Mer än 500 spelutvecklare undertecknade ett kollektivt brev som hotar att stänga av Unity-annonsering som svar på giriga och missvisande policyändringar som tillkännagavs tidigare denna månad. Unity är redan på väg tillbaka.
Spelutvecklare vägrar att bli skjutsade och vi är här för det.
Tidigare denna månad förblindade Unity Technologies – företaget bakom plattformsoberoende spelmotor Unity – hundratals spelutvecklare med en rad förändringar i sin prismodell.
Utan föregående varning eller indikation tillkännagav den att det skulle bli det laddar utvecklare per installation av dess 'Unity Runtime Code' som används för att köra spel över flera plattformar.
Ytterligare detaljer om hur installationer skulle räknas, eller hur vissa utvecklare kunde undvika att behöva betala Unity mer än vinsterna från att sälja deras spel, uteblev. Det hela var väldigt förvirrande och tanklöst.
Många spirande utvecklare som förlitar sig på att få draghjälp genom prenumerationstjänster som Game Pass ifrågasatte med rätta hur de förväntades överleva om miljontals spelare ladda ner deras spel gratis samtidigt som du ådrar dig rejäla tröskelavgifter.
Ett par tumultartade veckor senare tycks dock Unitys maktspel ha misslyckats och spelbolagen som man tryckte på för en intäktshöjning har nu alla kort.
Strax efter den första bomben, en öppet brev som snabbt steg till 500 plus spelutvecklare krävde att Unity skulle vända kursen med sin prismodell eller möta en betydande avstängning av annonsintäkter.