Som en del av sin två månader långa kampanj för att rensa upp "kaoset" kring spel och livestreaming, fortsätter Kina att lägga restriktioner på unga människor.
Det verkar som att nationen med den enskilt största spelmarknaden inte är så nöjd med sin utmärkelse.
Den växande listan över internetrestriktioner inom Kina skulle ärligt talat kunna göra med sin egen A-Ö i detta skede. Mer än 8,000 XNUMX webbplatser är blockerade i hela landet, inklusive TikTok, Twitter Facebook och YouTube.
Det är inte bara sociala medier eller e-handelssajter som bär bördan av dessa begränsningar heller. Kinesiska tillsynsmyndigheter har tidigare stämplat spel som "andligt opium" för unga människor och har kraftigt begränsat deras användning i stället för att bekämpa spelberoende.
Det finns stränga åtgärder som förhindrar att spel som inte anses vara "bra, rena och säkra" säljs, och även då får spelare under 18 år endast spela för tre timmar i veckan maximalt – närmare bestämt en timme om dagen på fredag, lördag och söndag.
De centrala teman som fortsätter att hindra spel från att accepteras är våld, samkönade relationer, kvinnlighet (icke-maskulint beteende) och pengadyrkan.
När det kommer till nätverkstjänster som WeChat, en utegångsförbud för ungdomar på samma sätt avbryter all tjänst kl. 10. Teknik för ansiktsigenkänning är allmänt implementerad för att säkerställa att dessa villkor upprätthålls. Hemskt, eller hur?
Nu, i sitt senaste drag för att begränsa spelexponering, videoinnehåll och internetanvändning, som Kinas administration hävdar orsakar "kaos" bland ungdomar, finns det rapporter att livestreaming och videoinnehåll är nästa i skottlinjen.