Ett kommande skjutspel som heter oinspelad syftar till att exakt simulera en taktisk officers bodycam. Men har utvecklarens betoning på öppet realistisk mekanik, grafik och teman skapat något lite för verklighetstroget?
Tekniken som är tillgänglig för spelutvecklare idag gör att de kan skapa mer uppslukande och fantastiska upplevelser än vad som tidigare trotts möjligt.
Tack vare digitala verktygssatser som Unreal Engine 5, vi kan njuta av förbluffande rika, detaljerade världar i sömlös högtrohet utan att så mycket som en laddningsskärm avbryter oss. Enligt de bakom kulisserna kommer ribban bara att bli högre också.
I maj förra året visade Epic Games kapaciteten hos sin flaggskeppsprogramvara genom att posta vad som såg ut att vara en vanlig video av en tågstation i Japan. Först när de kontrollerade anteckningen och kommentarerna insåg tusentals att de faktiskt tittade på en animerad demo skapad av 3D-miljökonstnären Lorenzo Drago.
Det kusligt realistiska klippet gjorde tusentals spelare – och Thred-kontoret – förbryllade över hur tekniskt avancerat spelbyggande hade blivit, och jag minns tydligt att flera påpekade att att jaga sådana standarder för realism kan vara en hal backe för branschen.
Ett år senare har mycket av det vi diskuterade inträffat med tillkännagivandet av en kontroversiell titel som heter oinspelad.
Vad är oinspelad?
Utvecklad av en studio som heter DRAMA, oinspelad faktureras som en enspelar-FPS som berättar historien om en taktisk polis ur sin kroppskameras perspektiv.
Smakämnen tidig gameplay-trailer påminner om något du skulle se på LiveLeak. Huvudpersonen närmar sig en övergiven byggnad och jagar beväpnade misstänkta med en pistol. De skakiga kamerarörelserna och grafiken ser omedelbart ut så verklighetstrogna att du lätt kan missta den för att vara riktig film – och många gjorde. Till och med angriparnas ansikten är suddiga.
När trailern spelas upp, inser vi att högtrycks moraliska beslut helt klart är en del av kampanjen. En intensiv skjutning avslutas i ett litet kontorsrum där en misstänkt kan hittas stående med armarna bakom huvudet; flera spelaralternativ visas sedan för att avgöra handlingssätt, inklusive "Du kommer att betala."
Första tidiga gameplay-trailern för "UNRECORD", bodycam FPS. Önskelista på steam nu!@unrecordgame pic.twitter.com/gVa7q0YOGu
—Alexandre Spindler (@esankiy) 19 april 2023
Från det lilla vi har sett hittills verkar det som om liknande uppdrag av raid-typ kommer att inträffa på flera platser innan de kulminerar i någon slags stor utdelning och lösning på fallet.
Vi har sett en liknande spelplan i sekvenser av Call of Duty s Modern Warfare starta om, men det verkar som om den bombastiska handlingen som är synonym med den franchisen inte kommer att finnas här. Det hela kommer att vara lika grundat och intensivt som förra videon.
Reaktion på tillkännagivandet har varit ungefär så blandat som man kan förvänta sig. Många hyllar det med rätta som en teknisk bedrift med otyglad nedsänkning, medan andra förstås är obekväma eller störda av oinspelads bilder och teman.