Meny Meny

Automatiserad schackrobot bryter fingret på en sjuårig utmanare

Ett litet barn fick fingret brutet av en robot under ett schackspel vid Moscow Open, enligt ryska medier. Bör vi vara försiktiga med potentiellt farlig automatisering?  

För de flesta kommer ett ofarligt schackspel inte med potential för våld, än mindre ett brutet ben eller lem.

Det är tydligen inte fallet vid Moscow Open i år dock. Enligt ryska medier har ett sjuårigt barn fått fingret brutet av en schackspelande robot efter att han försökt ett snabbt motdrag.

I en video släppt av Baza Telegram kanal, kan roboten ses kasta en av barnets bitar innan den sedan tar tag i hans finger. Händelsen löstes när fyra närliggande åskådare ingrep och förde bort barnet.

En sådan turbulent prövning står i strid med schackets traditionella rykte. Man tänker mest på lugnt, uträknat tävlingsspel, där motståndarna kan utmana varandra utan att lämna lokalen i bandage.

Ändå är det en av många branscher och sportevenemang som långsamt implementerar mer automation och robotik i den dagliga praktiken. Oavsett om det är hawk eye-teknik för tennis, VAR för internationell fotboll eller till och med illvilliga, dåliga schackmotståndare, blir tekniken en allt större närvaro i vår arbetsvärld.

Bör vi oroa oss för denna trend? Kanske mer pressande, ska vi ha på oss skyddshandskar nästa gång vi slår ut mormors schackspel på familjebrunchen?

Presidenten för Moskvas schackförbund, Sergey Lazarev, bekräftade att "roboten bröt barnets finger" och tillade eftertänksamt att "det här är naturligtvis dåligt". Verkligen.

Nyckelfrågan med robotar är att de inte har empati, och de bryr sig inte heller om en mänsklig lem kommer i vägen för en avsedd manöver. A 2015 studie fann att en person dödas varje år i USA i till exempel industrirobotolyckor.

De flesta "arbetsolyckor" sedan sekelskiftet med automatiserade maskiner har resulterat i dödsfall. Mellan 2008 och 2013 dog 144 personer som ett resultat av robotfel under medicinsk operation, och det var också den kvinnan som blev överkörd av en automatiserad Uber-bil 2018.

Ändå är mänskliga fel den vanligaste orsaken till dödsfall eller olyckor med robotar. Barnet från schackturneringen visade sig ha tagit sin tur för snabbt och "hastade" sig, och inte tillåtit den mekaniska armen att helt skifta genom sina avsedda spelstadier.

Automatisering smyger sig också in i våra konst- och humanistiska sektorer och påverkar sysselsättningen snarare än vårt fysiska välbefinnande.

Vi har skrivit tidigare om DALL-E, en ny, öppen programvara som skapar målningar och bilder baserat på användarinmatade uppmaningar. Den här typen av innovationer kan vara störande för oberoende artister och göra många bildbanksföretag föråldrade om det blir effektivt och tillgängligt.

Verkligheten är att robotar kommer att fortsätta att bli en stor del av våra liv. Huruvida vi så småningom tas över av självmedveten AI eller inte är uppe för debatt, men det finns ingen hejd på dess stadiga utveckling till vanliga vägar och industrier.

För tillfället är dock det viktigaste att ta till sig att schackrobotar kan vara ett hot om du inte tar dig tid när du gör ett drag. Bäst att ta det stadigt, va?

Tillgänglighet