Меню Меню

Эксклюзив - Рассказ о росте AR с экспертами Ant и Alex

В этом году популярность фильтров дополненной реальности и интерактивных игр резко возросла, особенно среди представителей поколения Z. Мы сели, чтобы обсудить все, что связано с AR, с двумя лидерами отрасли, Ant Hagan и Алекс Семензато. 

Если вы когда-либо отправляли другу селфи с фильтром лица или создавали TikTok с использованием специальных эффектов, то вы знакомы с дополненной реальностью. Дополненная реальность (AR) может представлять собой все, что использует виртуальные ресурсы или изображения через камеру устройства для создания новых пространств и впечатлений. Подумайте о фильтрах, виртуальных концертах и ​​панорамных видео.

Причудливый контент, в котором используется программное обеспечение для изменения изображений, за последние несколько лет вырос в геометрической прогрессии среди молодых пользователей социальных сетей, проникнув в Snapchat, Instagram и даже появившись на реальных концертах и ​​мероприятиях, когда они были разрешены в 2019 году. остаться и может быть мощным маркетинговым инструментом - но каково будущее этой развивающейся отрасли?

Мы поговорили с двумя экспертами, Ant Hagan и Alex Semenzato, чтобы обсудить все, что связано с AR. Муравей - генеральный директор Август-это!, компания, специализирующаяся на дополненной реальности, которая производит контент для самых разных платформ, а Алекс является директором по глобальному стратегическому партнерству в TLNT, творческий центр, объединяющий художников и бренды. Это совсем недавно в партнерстве с Snap Lens Studio найти пятнадцать человек для создания World AR Lenses для Snapchat, а Алекс также ведет бизнес-подкаст SEEMO.

Если кто и знает их отбивные, так это эти двое. Мы хотели знать, с чего они начали, где они видят, как развивается индустрия, и спросили, есть ли у них какие-нибудь советы для молодых креативщиков, которые надеются принять участие в этом процессе. У нас больше, чем достаточно внутренних знаний, так что будьте готовы - вы скоро получите наезжать обо всех вещах AR.


Включение в бизнес AR 

Дополненная реальность - это отрасль, находящаяся в зачаточном состоянии, она была коммерчески жизнеспособной всего несколько лет, но ее потенциал ошеломляет. Промышленность прогноз будет стоить более 200 миллиардов долларов к 2025 году и теперь полностью интегрирован с крупнейшими приложениями для социальных сетей. Муравей объяснил, как он впервые увидел этот потенциал роста несколько лет назад.

«Работа с дополненной реальностью началась примерно в 2015 году», - говорит он, ранее работавший в сфере музыкальных технологий и дизайна. «В то время я жил в Лос-Анджелесе, и именно там меня впервые познакомили с этим». Возможности дополненной реальности соответствовали интересам Ant к играм и графическому дизайну, а также идее Aug It! быстро последовал.

«Для меня это были компании социальных сетей, которые приняли эти новые технологические инновации и начали действовать в 2017 году. Раньше в основном эти приложения работали не очень хорошо, а затем произошел внезапный сдвиг. Я был в центре всего происходящего ».

Алекс был так же взволнован возможностями AR, прежде чем она начала по-настоящему взрываться. «Я работаю в TLNT почти три года. Мы видели, как это было домен то, что нам нужно, чтобы показать наши креативы. На сегодняшний день это наша самая быстрорастущая категория ». Он также говорит, что видит «большой спрос со стороны создателей, которые стремятся научиться развивать свой творческий потенциал с помощью дополненной реальности». Теперь мы рады запустить Reality House в 2021 году. Этот интерес со стороны создателей в сочетании с тем, что наши партнеры, такие как Snapchat, стремятся сделать, создаст волшебство! '

Он сравнил фильтры AR с другими основными формами контента, подчеркнув, что у них «вовлеченность в четыре раза выше, чем у видео». Именно такие цифры подталкивают TLNT к тому, чтобы уделять больше внимания AR, чем когда-либо прежде.

Все это расширение - отличная новость, но что заставляет молодых людей так увлекаться фильтрами и новинками игр с камерой, которых можно достичь только с помощью AR? Ant говорит, что это «другой способ выразить себя и свой контент. Эффекты AR могут улучшить то, что вы показываете миру, они делают все это более интересным ».

В связи с этим Алекс отмечает, что пользователи возвращаются к нам благодаря опыту в целом. «Это супер-увлекательно, вы делитесь этим со своими друзьями, вы хотите попробовать. Особенно в этом году, когда началась пандемия, увеличение количества цифровых технологий побудило людей принять участие во всем этом ». На этот раз кажется, что изоляция могла на самом деле помог уйти из бизнеса, а не стать препятствием, что было странно приятно слышать.


Работа и создание бизнеса в 2020 году

Aug It! В последнее время обслуживает множество клиентов, уделяя особое внимание популярным музыкантам, которые хотят заработать на подписчиках в социальных сетях. На вопрос о том, кто проявляет интерес, Ant ответил, что это в первую очередь индустрия развлечений. «Музыканты, звукозаписывающие компании, косметические бренды».

Его компания совсем недавно сотрудничала с TLNT для создания эффектов камеры AR для Воин Кошки и Дуа Липа, не меньше. Вы, вероятно, видели его работы в Instagram и Snapchat как фильтры AR, каждый из которых продвигает сингл или альбом. Он говорит, что эти клиенты обеспечивают постоянную и быструю работу, которая держит персонал в напряжении. «Мы закончили один проект, а через четыре недели у нас был еще один проект. Вы никогда не получите этого с некоторыми брендами ... они никогда не будут регулярно настаивать на новом контенте, так что это хорошо работает ».

Однако Алекс возразил на точку зрения Муравья, отметив, что некоторые традиционные бренды переходят на дополненную реальность не только из-за вирусного контента, но и из практических соображений. «Вы действительно видите, как некоторые крупные компании, такие как Made.com, Ikea и другие производители товаров для дома, используют эту дополненную реальность, чтобы увидеть, как продукты выглядят в вашей гостиной, чтобы протестировать автомобили и тому подобное».

«Я согласен с тем, что быстрые и захватывающие материалы подходят для музыки, развлечений и фильмов, но особенно сейчас, когда Apple запускает свой собственный комплект дополненной реальности, я думаю, что многие из этих материалов используются не только в рекламных целях». Мы должны ожидать, что больше этих инноваций проникнет в мейнстрим - вы даже сможете увидеть, как выглядят животные. через вашу камеру в Google в эти дни. Будущее за сейчас.

Алекс говорит, что мы уже видим, как это происходит. «Я искренне думаю, что это похоже на канон конфетти, готовый взорваться, люди, которые в нем, и люди, которые опережают кривую, знают, что грядет. Так что я думаю, что он станет более распространенным, люди получат лучшие телефоны, у нас есть Apple, запускающая очки AR в ближайшие три года, и с точки зрения того, что вы можете с ними делать, я просто думаю, что для этого потребуется выключенный'.


Состояние индустрии дополненной реальности движется вперед 

Учитывая все это, говоря о всеобщем внимании, мы задавались вопросом, будет ли дополненная реальность присутствовать на будущих личных встречах, когда пандемия утихнет. И Алекс, и Муравей были уверены, что так и будет. «Определенно, мы сделали довольно много живых выступлений до того, как к нам присоединились компании, работающие в социальных сетях. «Первые несколько проектов были приложениями для живых выступлений», - объясняет Муравей. «Я думаю, что в следующем году это будет частью каждого мероприятия».

У обоих также есть четкие амбиции на следующие несколько лет бизнеса. Ant намеревается перейти непосредственно к «консалтинговому направлению», и несколько проектов будут запущены в январе. Он говорит, что мы можем увидеть, как целые выставочные залы для крупных брендов, таких как Mercedes, перейдут на AR, хотя он предупреждает, что на обучение персонала и продвижение дела уйдет «несколько лет».

На данный момент, однако, Муравей был занят Лондонский фестиваль крыла, где его компания разработала «трехмерных цыплят, за которыми можно гоняться» в 3 году. Он надеется наладить долгосрочные ежегодные отношения с этим мероприятием, хотя вопрос о том, идет ли речь о бесплатной курице или преимуществах дополненной реальности, остается предметом споров.

Сейчас Алекс и Муравей заняты разработкой и планированием запуска Reality.House - платформы, посвященной обучению и вдохновению новых и признанных создателей, создающих дополненную реальность. «Платформа является частью TLNT и станет отличным ресурсом и местом для совместной работы и работы над проектами AR и VR! Так что следите за запуском в начале 2021 года ».

Алекс также представляет себе мир, в котором дополненная реальность может существовать не только на вашем телефоне. «Это все будет в твоих очках или контактных линзах. Представьте себе, что ваш местный Starbucks загружает информацию, когда вы проходите мимо него. Это будет странный опыт, но я думаю, что это будущее ». Возможно будущее, подобное Cyberpunk 2077 не так уж и далеко.


Советы молодым креативщикам и художникам, направляющимся в AR

Конечно, будущее за молодыми создателями, которые хотят окунуться в индустрию, и Алекс и Муравей дали отличный совет, как дать будущим перспективным талантам поколения Z.

Первое, что нужно сделать - это социальные сети. Ant рекомендует выяснить, кто создал ваши любимые ресурсы или контент, который вы видите в Интернете, и активно следить за их профилями. «Скорее всего, вы в конечном итоге увидите контент от кого-то вроде меня или других творческих фирм, и вам откроются совершенно новые миры».

Самообучение в основных приложениях, таких как Adobe Photoshop и Illustrator, также является отличной идеей. «У многих из этих людей будут аккаунты YouTube с обучающими материалами, где вы сможете научиться создавать визуальные эффекты. Вы поймете, что тоже можете это сделать ».

Бесплатное программное обеспечение, например Искра дополненной реальности и Объектив Студия являются хорошими вариантами для тех, кто не может позволить себе дорогие вещи, и на самом деле могут быть более полезными в освоении инструментов виртуальной реальности. Муравей даже недавно помог молодому творцу для создания эффектов камеры AR для Warrior Cats, работая напрямую с TLNT, чтобы расширить возможности для Gen Zers.

Он советует «скачать то, что есть, поскольку многие компании выпускают базовые справочные руководства, которые помогут вам начать работу». Он также сам работает над некоторыми учебными пособиями для Aug It !, и говорит, что лучше всего «просто погрузиться в это». Алекс повторил важность обучения навыкам для себя на базовом уровне, поскольку они являются «базовым набором», который поможет вам «подняться наверх и быть готовым в кратчайшие сроки». Вдохновляющие вещи.

Хорошее портфолио имеет решающее значение для привлечения внимания работодателей, возможно, даже больше, чем что-либо еще. Муравей говорит, что если вы «покажете мне отличное портфолио, я просто попрошу вас работать на нас, независимо от вашей квалификации». Продукт и выход ключ чтобы сделать его большим, и чем больше материала вы сделаете, тем лучше, даже если он не всегда идеален.

В заключение мы спросили, как лучше всего раскрыть авторов, и Ant рекомендует проявлять активность в Instagram и LinkedIn, поскольку они являются наиболее загруженными местами для поиска талантов. «Люди определенно смотрят на то, что вы делаете», хотя он также подчеркивает, что сделать первый шаг самому так же эффективно. «Не повредит поискать работу и показать свое лицо там. Для вас есть сообщество, и все дело в том, как вы управляете своим профилем ». Самозапускающийся is возможно, все дело в игре в социальных сетях.

Независимо от того, где вы находитесь с AR, нет никаких сомнений в том, что это is захват онлайн-контента. Такие компании, как Aug It! и TLNT идеально подходят для того, чтобы превратиться в грозную силу в сфере развлечений, и мы, вероятно, увидим, как они будут расти только отсюда. Ваши любимые пользователи YouTube подпрыгивают на ажиотажах благодаря интерактивным играм и функциям с ограниченным графиком, наряду с известными знаменитостями и известными брендами. У нас такое ощущение, что на самом деле мы только в начале пути.

Как говорит Алекс, мы «поцарапали только 1% поверхности», когда дело доходит до потенциала AR. У нас еще много всего в запасе, и вам лучше оставаться в курсе. Если вы хотите узнать больше о Aug It! вы можете посетить официальный сайт здесь, или посетите сайт TLNT здесь.

Вспомните нас, когда вы станете следующим крупным создателем дополненной реальности, общающимся с поп-звездами, а? Ввязать нас в ту куриную сделку на Лондонском фестивале крыла тоже, особенно если у них есть веганские варианты. Чем больше у нас будет доступа к виртуальным 3D куриным бегам, тем лучше.

Универсальный доступ