Меню Меню

Epic Games выплатит 520 миллионов долларов за нарушение конфиденциальности детей

Федеральная торговая комиссия (FTC) в понедельник подала жалобу на Epic Games на основании незаконной обработки персональных данных. Epic Games согласилась выплатить 520 миллионов фунтов стерлингов в виде штрафов и компенсаций.

Epic Games, издатель популярных игр, таких как Fortnite, Rocket League и Fall Guys, согласилась выплатить более 520 миллионов долларов судебных издержек в связи с предполагаемым неправильным обращением с конфиденциальностью клиентов.

CNN впервые сообщил, что Epic Games было предъявлено обвинение в нарушении Закона о защите конфиденциальности детей в Интернете, предположительно собирая личную информацию о детях без разрешения родителей в своем самом популярном названии Fortnite.

По данным FTC, более миллиона родителей пожаловались в службу поддержки Epic Games на несанкционированные списания денег с детей в игре без их согласия. Они утверждают, что для молодых игроков слишком легко совершать покупки неохотно, без разумного процесса проверки, чтобы гарантировать, что клиенты знают, что они делают.

Родители также сказали, что было слишком много «обручей», через которые нужно было перепрыгнуть, чтобы удалить данные своих детей. Запросы на удаление информации также иногда игнорировались или не выполнялись, говорится в иске.

Ответ Epic Games отверг претензии FTC, заявив, что за пять лет с момента выпуска Fortnite были введены правила конфиденциальности и меры предосторожности при покупке. Однако он все равно будет оплачивать претензии.

На самом деле, издатель стремился подчеркнуть свою уверенность в том, что законы о регулировании видеоигр устарели и не отражают то, как модели монетизации в конкретных играх работают сегодня.

В заявлении Epic Games говорится, что «[юридические] законодательные акты, написанные десятилетия назад, не определяют, как должны работать игровые экосистемы». Он заявил, что принял штрафы, чтобы «быть в авангарде защиты клиентов».

Эти расходы включают в себя 254 миллиона долларов США для FTC, которые будут распределены среди клиентов Epic Games независимо от издателя. Еще 275 миллионов долларов США также пойдут в FTC, чтобы «решить проблемы, связанные с конфиденциальностью детей» в Fortnite.

Во многих смыслах Epic Games является лицом бесплатных игр, моделей «игры как услуга».

Его инновационная система Battle Pass, наряду с акцентом на платную косметику, теперь стала основным продуктом в отрасли. Многие другие разработчики имитируют эту же систему в таких играх, как Halo: Infinite, Overwatch и Call of Duty.

Успех Epic Games также сделал ее чрезвычайно прибыльной. В апреле 2022 года рыночная капитализация компании составляла 32 миллиарда долларов США, а выручка в прошлом году — 5.7 миллиарда долларов США. только фортнайт заработано 9 миллиардов долларов США в его первые два года. Неудивительно, что другие компании стремятся получить свой кусок денежного пирога.

Будучи такой огромной силой в играх, Epic Games устанавливает стандарт ответственного подхода и обработки данных. Обеспечение безопасности конфиденциальности клиентов и поддержание прозрачности их операций имеют жизненно важное значение.

Любые недостатки могут служить для других издателей указанием на то, что им могут сойти с рук хищнические методы монетизации и несправедливый пользовательский опыт.

Это влияние и более широкое влияние на отрасль были наиболее заметными во время компания выступает против Apple и его процентное сокращение в App Store. Хотя это не привело к изменению процентной политики, сделал вызвать серьезное юридическое обсуждение монополии Apple на мобильные игры и побудить других издателей требовать более высоких цен на свои продукты.

Epic Games продемонстрировала некоторые положительные признаки того, что она серьезно относится к конфиденциальности пользователей с помощью этой выплаты и заявления, но потребители должны по-прежнему скептически относиться к любой крупной технической или игровой фирме, обрабатывающей их данные.

Утечки, взломы и недобросовестный обмен личными данными в настоящее время, к сожалению, являются обычной реальностью цифровой жизни, и нам понадобятся такие организации, как FTC, чтобы сообщать о подозрительном поведении всякий раз, когда оно всплывает.

Универсальный доступ