Поиск
Меню Меню

Утечки из GTA VI показывают, что игровым компаниям необходимо повысить безопасность

В том, что описывается как самая большая утечка игры за все время, украденные кадры до альфа-версии Grand Theft Auto VI всего 50 минут было размещено в Интернете за выходные. Побудит ли это разработчиков и издателей игр, наконец, улучшить свои меры безопасности?

принимая во внимание Grand Theft Auto VI реально не появится в магазинах еще по крайней мере три года, проснувшись в воскресенье (18 сентября) и увидев, что название в тренде онлайн, было неожиданностью. Для Rockstar Games это определенно было не часть плана.

Покопавшись в Твиттере, чтобы точно узнать, что происходит, быстро стало очевидно, что контент из ранней сборки игры просочился.

Появилось более 90 отдельных видеороликов общей продолжительностью 50 минут. форум GTA, и, казалось бы, в мгновение ока распространился по всем платформам социальных сетей. Я хотел бы сказать, что я не баловался, но я бы солгал.

Утечка произошла от пользователя по имени «teapotuberhacker», который попытался выторговать у издателя дополнительные неопубликованные данные, включая предполагаемый исходный код для Grand Theft Auto V, второй по величине продаваемая игра всех времен и самый прибыльный медиа из когда-либо созданных.

Хотя некоторые изначально сомневались в законности видео, их подлинность была подтверждена, когда материнская компания Rockstar Take-Two Interactive появилась в нескольких предупреждение о нарушении авторских прав через YouTube.

Подробности утечки

Через день после того, как кадры были опубликованы, Rockstar выпустила заявление в твиттере уточнив, что злоумышленник незаконно скачал активы с разработки Grand Theft Auto VI.

Неизвестный преступник, который также утверждал, что стоит за недавний взлом в приложение Uber для райдшеринга, заявили, что украли материалы Rockstar из канала компании Slack. Если вы внимательно слушаете, уведомление о сообщении платформы на самом деле можно услышать спорадически во многих клипах.

С точки зрения того, что на самом деле представляет собой отснятый материал, это преимущественно пре-альфа-отснятый материал, в котором тестируются определенные механики или анимации — во время которых продолжают появляться инструменты визуальной разработки, включая пути персонажей.

В одном видео показана фигура, стреляющая из пассажирского окна автомобиля, в другом главная героиня идет и бежит, а более подробная сцена показывает полурендеринг миссии, в которой пара держит закусочную и убегает.

Озвучка и персонажи плавно анимированы, но многие неигровые персонажи напоминают монохромные манекены. Окружающая среда также относительно скудная и незаселенная, что говорит о том, что сборка находится на очень ранней стадии.

Постоянная шутка геймеров в Твиттере заключается в том, что Grand Theft Auto VI в его нынешнем состоянии, вероятно, можно было бы квалифицировать как AAA Ubisoft стрелок. Я держусь подальше от этого.

Учитывая, что игра была преждевременно представлена ​​массам на таком предварительном этапе, вы должны задаться вопросом, насколько разрушительной может быть эта утечка. После такого громкого инцидента компании теперь начнут принимать более строгие меры предосторожности во время разработки?

Разветвления для более широкой отрасли

Всего через день после утечки флагманской игры Rockstar ранние кадры игры Blizzard Diablo IV получил такое же лечение. Да, это была плохая неделя для тяжеловесов, и проблема явно нарастает как снежный ком.

Более 40 минут геймплея из горячо ожидаемой ARPG было записано во время приватной трансляции в Discord и быстро замечено на Reddit пользователем по имени iV1rus0. Явно дальше в развитии, чем Grand Theft Auto VI, это все еще может повлиять на финальную игру по нескольким направлениям.

К счастью, в случае с Rockstar сроки развертывания, похоже, не изменятся. Но это не значит, что это не было серьезной неудачей. Учитывая, насколько успешной была его предыдущая запись во франшизе — и тот факт, что она упала девять лет назад - люди ждут огромный вещи из следующего.

Поклонники уже просматривают клипы под микроскопом, а часть игрового сообщества остро отреагировала на увиденное. Несмотря на это, для Rockstar хорошим предзнаменованием является то, что она уже завоевала сильную репутацию благодаря таким основополагающим релизам, как Red Dead Redemption II и Grand Theft Auto V.

Однако, если бы то же самое случилось с растущей компанией и совершенно новой интеллектуальной собственностью, проект можно было бы убить замертво, даже не начав с земли.

Незавершенные игровые кадры вряд ли когда-либо отражают то качество, к которому стремятся разработчики игр, и все же люди могут отказаться от опыта, основанного на дезинформированном первом впечатлении.

Если негативные настроения начнут распространяться в социальных сетях, стоимость акций издателя может упасть и вызвать серьезные вопросы у важных акционеров.

Кроме того, существует вполне реальная возможность того, что несанкционированный выпуск игрового кода может позволить начинающим разработчикам и «моддерам» скомпилировать его и создать свою собственную итерацию игрового программного обеспечения — другими словами, прямое воровство.

Коммерческие секреты разработчика будут скрыты в его коде, и если сделать его доступным для всех, студия потеряет свое уникальное преимущество. Вы можете поспорить, что разработчики ваших сбережений хотели бы заполучить внутреннюю работу такого бегемота, как Grand Theft Auto VI.

Ситуация с Rockstar до сих пор в значительной степени не решена — или, если она была решена, мы, возможно, еще не слышали — и хакер хранит молчание с воскресенья. «Мы уже предприняли шаги, чтобы изолировать и локализовать этот инцидент», и «работа над игрой продолжится в соответствии с планом», — говорится в сообщении. заявление.

Если код был просеян, любой потенциальный выпуск в будущем может стать объектом дальнейших взломов и эксплойтов. Будем надеяться, что игровые компании будут лучше осведомлены о безопасности и смогут защитить игры, в которые мы будем играть в будущем.

 

Информационный бюллетень Thred!

Подпишитесь на рассылку новостей о нашей планете

Универсальный доступ