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Google finalmente encerra serviço de streaming de jogos Stadia

O sonho de jogos baseados em nuvem está finalmente morto para o Google, pois anuncia o desligamento de todos os serviços e recursos do Stadia. A plataforma se aposentará oficialmente em janeiro de 2023.

Lembra quando o Stadia foi apontado como o próximo passo para os videogames?

O passo experimental do Google em jogos mostrou-se promissor. Usando streaming baseado em nuvem, ele provocou um mundo onde os jogadores poderiam entrar no Red Dead Redemption 2 em seu iPhone ou carregar o Cyberpunk 2077 instantaneamente sem a necessidade de downloads.

Em teoria, nenhum hardware ou consoles caros eram necessários. Os jogadores simplesmente fariam login nos servidores do Google e jogariam os títulos por meio de um fluxo.

Quando o estádio realmente lançado em 2019, as coisas não saíram exatamente como o Google esperava. Por um lado, os consumidores acharam o produto e a plataforma confusos. Não havia hardware ou títulos exclusivos, deixando claro o que os usuários estavam pagando.

Problemas de latência e atraso de entrada também significavam que os títulos multiplayer eram impossíveis de jogar competitivamente. O Stadia dependia inteiramente de uma forte conexão com a Internet, o que significava que a maioria dos usuários não conseguiria desfrutar de títulos em resolução 4k ou controlar jogos sem atrasos na tela.

Esses problemas significavam que o Stadia era decepcionante e pouco convincente.

Ele não conseguiu conquistar nenhuma participação de mercado considerável e está operando com quase zero jogadores há mais de um ano – a escrita estava na parede.

O Google anunciou hoje que encerrará o Stadia nos próximos meses, com um eventual desligamento completo em janeiro do próximo ano. Os clientes que compraram controladores dedicados serão reembolsados ​​e a loja agora está inacessível.

Em um comunicado, o vice-presidente e gerente geral da Stadia, Phil Harrison, disse que a plataforma "não ganhou a tração com os usuários que esperávamos", mas observa que o Google ainda vê potencial na tecnologia de streaming que sustenta o serviço.

O fracasso da Stadia é uma prova de quão difícil é quebrar a indústria de videogames.

A maioria dos consumidores já está financeira e emocionalmente ligada a marcas de longa data, como PlayStation e Xbox. São necessários grandes incentivos para persuadir os jogadores a mudar e, sem uma base sólida de editores e tecnologia suave, o Stadia nunca teve esperança de fazer um estrago.

Outras empresas também estão incorporando ideias semelhantes em seus serviços. A Microsoft oferece um sistema de streaming rudimentar que permite aos jogadores transmitir títulos selecionados em tablets e laptops. Enquanto isso, a Sony vem testando recursos equivalentes por meio de sua assinatura 'PlayStation Now', fornecendo fluxos de acesso fácil de jogos de PS3 e PS2.

Embora o Stadia possa ter sucumbido a um túmulo precoce, o Google ainda pode ser elogiado por empurrar os jogos baseados em nuvem para o mainstream.

A tecnologia ainda não está lá para oferecer uma experiência de streaming perfeita, mas com tempo e investimento suficientes, pode ser um recurso padronizado do setor.

Por enquanto, é adeus ao Stadia. Talvez veremos outro produto semelhante do Google aparecer nos próximos anos, em um mundo onde todos estão jogando o GTA mais recente em seus smartphones.

 

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