«The Day Before» har blitt omtalt som et massivt online zombie-skytespill etter apokalypse. Det er det nest mest listeførte spillet på Steam, og det har levd opp seriøse nivåer av hype. Det er bare én hake – ingen er sikre på om det er det faktisk eksisterer.
Når jeg nevner videospillkatastrofer, hva tenker jeg på?
De fleste av oss vil sannsynligvis liste buggy, uspillbare spill som Cyberpunk 2077 og Fallout 76 som de største eksemplene, som begge var uakseptable søl ved lanseringen. Andre liker Ingen mannhimmelen var skyldige i å overlove og underlevere inntil de ble reddet av gratis, årlige oppdateringer.
Selv om disse titlene faktisk var en første bilulykke, gjorde de alle eksisterer i det minste. Til tross for deres mangler, var alle laget av unike eiendeler og skapt av seriøse utviklere. Vi visste at alle disse titlene var originale og bygget fra grunnen av.
Det samme kan ikke sies for Dagen før, et antatt online post-apokalyptisk skytespill som opprinnelig var planlagt for utgivelse i juni 2022. Inntil helt nylig hadde utviklerne Fntastic fortalt oss lite om tittelen, til tross for betydelig hype og forbrukerinteresse.
Alt vi visste var at det var en tilsynelatende stor flerspillertittel med fokus på zombier og våpenspill. Selv en måned før den planlagte lanseringsdatoen hadde vi fortsatt ingenting i form av detaljer. Kampsystemer, priser, mekanikk og alt annet i mellom var i beste fall tvetydig.
Mangel på genuin informasjon fører til en økende mistanke om at Dagen før var faktisk ikke et ekte produkt.
Spekulasjonene var så utbredt at Fntastic ga ut en ti minutters spillvideo forrige uke for å bevise at den jobbet med noe håndgripelig. Imidlertid har mangel på en åpenbar HUD, oppdragsinformasjon, historie, karakterer, NPC-er og fiender bare ytterligere sementert følelsen av at dette spillet kan være helt fiktivt.
Så, er Dagen før ekte? Er det et produkt vi faktisk vil kunne spille etter hvert? Eller er dette et annet tilfelle av effektiv internettmarkedsføring som overordnet stoff?
Hva er «Dagen før» og hvor mye vet vi om spillet?
Før vi går videre ned i utviklergalskapens kaninhull, la oss gå gjennom alt vi do vet så langt.
Tittelen utvikles som nevnt av Fntastic, et 'all-remote' selskap som har fokus på 'frivillig arbeid som en hovedlivsfilosofi', i hvert fall ifølge nettsiden sin. Det har tidligere utviklet en håndfull nå forlatte indiespill med tidlig tilgang, et mobilspill og en skrekktittel for flere spillere kalt propnight det er for øyeblikket tilgjengelig på Steam.
Dagen før regnes som en "åpen verden MMO-overlevelse satt i et dødelig, post-pandemisk Amerika". Det ser ut til å ha gangbare bygater og skogsområder, med mange eiendeler og områder sterkt inspirert av nåværende generasjonsoverlevelsesspill.
Så langt har spillet blitt forsinket to ganger. Den skulle opprinnelig lanseres i juni i fjor, men ble flyttet til 1. marsst, 2023. Denne er nå flyttet igjen til 10. novemberth, med Fntastic som siterer et opphavsrettsargument over franchisenavnet som hovedårsaken.
Foreløpig har Steam fjernet spillet som følge av den pågående tvisten. Fntastic sier at den utvikler den åpne verden i Unreal Engine 5, og ser visstnok på Xbox Series S/X- og PS5-utgivelser etter at den primære PC-versjonen er sendt.
Vi har bare blitt vist meningsfylt gameplay noen få ganger. Den første avsløringen var for nesten to år siden, hvor en karakter kan sees kjøre et terrengkjøretøy gjennom gjørmete gressletter, feie gjennom kornåkre og bryte seg inn i forlatte hjem. IGN beskrev det som en "kryss mellom". De siste av oss og Divisjonen».
Denne demonstrasjonen så ut til å motta stort sett positive tilbakemeldinger, selv om den har en like skummel og underkokt stemning som den siste fremvisningen.
Kritikken for den siste gameplay-traileren har vært hardere, gitt økende skepsis til gyldigheten av Dagen før som et faktisk produkt. Forutsatt det is ekte, det ser ut til at spillere vil ha tilgang til våpenmodifikasjoner, åpne byutforskninger og bruke tid på å plyndre biler og bygninger.
Utover disse grunnleggende grunnleggende, er det få og langt mellom spesifikasjonene om noe konkret.