Mer enn 500 spillutviklere signerte et kollektivt brev der de truet med å slå av inntektsgenerering fra Unity-annonser som svar på grådige og blindsider politikkendringer annonsert tidligere denne måneden. Unity er allerede på vei tilbake.
Spillutviklere nekter å bli tatt på tur, og vi er her for det.
Tidligere denne måneden gjorde Unity Technologies – selskapet bak plattformspillmotoren Unity – blindsidet hundrevis av spillutviklere med en rekke endringer i prismodellen.
Uten forvarsel eller indikasjon kunngjorde den at det ville være det belaste utviklere per installasjon av sin 'Unity Runtime Code' som brukes til å kjøre spill på tvers av flere plattformer.
Ytterligere detaljer om hvordan installasjoner ville bli talt, eller hvordan enkelte utviklere kunne unngå å måtte betale Unity mer enn fortjenesten fra å selge spillet deres, kom ikke. Det hele var veldig forvirrende og tankeløst.
Mange spirende utviklere som er avhengige av å få gjennomslag gjennom abonnementstjenester som Game Pass stilte med rette spørsmålstegn ved hvordan de ble forventet å overleve hvis millioner av spillere last ned spillet deres gratis mens du pådrar deg store terskelgebyrer.
Et par tumultariske uker senere har imidlertid Unitys maktspill tilsynelatende mislyktes, og spillselskapene som presset på for en inntektsbump, sitter nå med alle kortene.
Kort tid etter den første bomben, an åpent brev som raskt steg til 500 pluss spillutviklere krevde at Unity snudde kursen med sin prismodell eller står overfor en betydelig forskyvning av inntektsgenerering for annonseinntekter.