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Google ha finalmente chiuso il servizio di streaming di giochi Stadia

Il sogno di gioco basato su cloud è finalmente morto per Google, poiché annuncia la chiusura di tutti i servizi e le funzionalità di Stadia. La piattaforma andrà ufficialmente in pensione a gennaio 2023.

Ricordi quando Stadia è stato pubblicizzato come il prossimo passo per i videogiochi?

Il passo sperimentale di Google nei giochi ha mostrato risultati promettenti. Utilizzando lo streaming basato su cloud, ha stuzzicato un mondo in cui i giocatori potevano entrare in Red Dead Redemption 2 sul proprio iPhone o caricare Cyberpunk 2077 istantaneamente senza bisogno di download.

In teoria, non erano necessari hardware o console costose. I giocatori accedevano semplicemente ai server di Google e riproducevano i titoli attraverso uno stream.

Quando Stadi effettivamente lanciato nel 2019, le cose non sono andate esattamente come sperava Google. Per uno, i consumatori hanno trovato il prodotto e la piattaforma confusi. Non c'erano hardware o titoli esclusivi, il che rendeva poco chiaro per cosa stessero pagando gli utenti.

Problemi di latenza e ritardo di input significavano anche che i titoli multiplayer erano impossibili da giocare in modo competitivo. Stadia faceva affidamento interamente su una forte connessione Internet, il che significava che la maggior parte degli utenti non sarebbe stata in grado di godersi i titoli con una risoluzione di 4K o di controllare i giochi senza ritardi sullo schermo.

Questi problemi significavano che Stadia era deludente e poco convincente.

Non è riuscita a conquistare una quota di mercato considerevole e ha operato con quasi zero giocatori per oltre un anno: la scritta era sul muro.

Google ha annunciato oggi che nei prossimi mesi sarà "chiuso" Stadia, con un'eventuale chiusura completa a gennaio del prossimo anno. I clienti che hanno acquistato controller dedicati verranno rimborsati e lo store è ora inaccessibile.

In una dichiarazione, il vicepresidente e direttore generale di Stadia Phil Harrison ha affermato che la piattaforma "non ha guadagnato la trazione con gli utenti che ci aspettavamo", ma osserva che Google vede ancora del potenziale nella tecnologia di streaming alla base del servizio.

Il fallimento di Stadia è una testimonianza di quanto sia difficile decifrare l'industria dei videogiochi.

La maggior parte dei consumatori è già legata finanziariamente ed emotivamente a marchi di lunga data come PlayStation e Xbox. Ci vogliono enormi incentivi per convincere i giocatori a cambiare e senza una solida base di editori e tecnologia liscia, Stadia non ha mai avuto speranza di intaccare.

Anche altre società stanno ora incorporando idee simili nei loro servizi. Microsoft offre un sistema di streaming rudimentale che consente ai giocatori di riprodurre in streaming titoli selezionati su tablet e laptop. Sony, nel frattempo, ha testato funzionalità equivalenti attraverso il suo abbonamento "PlayStation Now", fornendo streaming di facile accesso ai giochi PS3 e PS2.

Mentre Stadia potrebbe aver ceduto a una tomba precoce, Google può ancora essere elogiato per aver spinto i giochi basati su cloud nel mainstream.

La tecnologia non è ancora pronta per offrire un'esperienza di streaming senza interruzioni, ma con abbastanza tempo e investimenti potrebbe essere una caratteristica standardizzata del settore.

Per ora, è addio a Stadia. Forse vedremo apparire un altro prodotto Google simile negli anni a venire, in un mondo in cui tutti giocano all'ultimo GTA sui propri smartphone.

 

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