menu menu

Protes pengembang memaksa Unity untuk mundur dari perubahan kebijakan yang serakah

Lebih dari 500 pengembang game menandatangani surat kolektif yang berisi ancaman untuk mematikan monetisasi iklan Unity sebagai respons terhadap perubahan kebijakan yang bersifat serakah dan membabi buta yang diumumkan awal bulan ini. Unity sudah mengalami kemunduran.

Pengembang game tidak mau ikut campur, dan kami siap membantu.

Awal bulan ini, Unity Technologies – perusahaan di balik mesin game lintas platform Unity – mengejutkan ratusan pengembang game dengan serangkaian perubahan pada model penetapan harga mereka.

Tanpa peringatan atau indikasi sebelumnya, mereka mengumumkan bahwa hal itu akan terjadi menagih pengembang per pemasangan 'Unity Runtime Code' yang digunakan untuk menjalankan game di berbagai platform.

Rincian lebih lanjut tentang cara penghitungan jumlah instalasi, atau bagaimana pengembang tertentu dapat menghindari keharusan membayar Unity lebih dari keuntungan yang dihasilkan dari penjualan game mereka, belum diberikan. Semuanya sangat membingungkan dan tidak dipikirkan.

Banyak pengembang berkembang yang mengandalkan daya tarik melalui layanan berlangganan seperti Game Pass dengan tepat mempertanyakan bagaimana mereka diharapkan untuk bertahan hidup jutaan gamer unduh game mereka secara gratis sambil dikenakan biaya ambang batas yang besar.

Namun, beberapa minggu kemudian yang penuh gejolak, permainan kekuatan Unity tampaknya gagal dan perusahaan game yang ditekan untuk meningkatkan pendapatan kini memegang kendali.

Tak lama setelah ledakan awal, an Surat terbuka yang dengan cepat mencapai lebih dari 500 pengembang game menuntut Unity mengubah arah model penetapan harganya atau menghadapi hilangnya monetisasi pendapatan iklan secara signifikan.

Andalan game besar seperti Voodoo.io, Azur Games, dan SayGames, yang masing-masing mewakili ratusan judul berada di garis depan, dengan cerdik menargetkan Unity di saku dengan cara yang sama seperti sebelumnya.

Tekanan yang semakin bertambah adalah karena beberapa pengembang yang tidak terkena dampak langsung mengancam tidak akan pernah menggunakan Unity di masa depan untuk menunjukkan solidaritas, sementara mitra lain mempertimbangkannya. porting proyek mereka yang ada ke mesin game pesaing seperti Unreal.

Dengan sebagian besar terpaksa, Unity kini telah melakukannya mempertimbangkan kembali posisinya dan mengklaim bahwa hanya perusahaan yang berencana menggunakan perangkat Unity versi mendatang yang harus menanggung biaya pada tahun 2024 dan seterusnya.

Bagi mereka yang ingin menggunakan mesin yang akan datang, judul apa pun yang menghasilkan pendapatan tahunan di bawah $1 juta juga tidak akan dikenakan biaya. Itulah yang disebut putaran balik total.

Beberapa pihak kini merasa puas dengan rekonsiliasi yang dilakukan Unity dan bersedia memaafkan, namun sebagian lainnya percaya bahwa kerusakan telah terjadi dan akan mengabaikan sepenuhnya hal tersebut.

'Anda tidak dapat menghilangkan anggapan bahwa Anda tidak akan diam-diam menghapus klausul penting dari ToS setelah Anda mencobanya,' tulis pengembang Glomwood Dillon Rogers pada X.

Sebagai seseorang yang sangat tertarik dengan game baik untuk tujuan rekreasi maupun bisnis yang lebih luas, sungguh mengejutkan melihat bencana PR seperti ini terus terjadi pada tahun 2023.

Dalam lingkup hiburan, game memiliki toleransi paling rendah terhadap manuver perampasan uang, meskipun biasanya konsumenlah yang mengalami luka bakar.

Namun, dalam hal ini, sungguh menggembirakan melihat sikap teguh serupa yang ditunjukkan oleh para pembuat game. Orang-orang ini bekerja dalam tenggat waktu yang ketat dan tekanan tinggi untuk menyampaikan pengalaman yang kita kenal dan sukai.

Hal yang paling tidak pantas mereka dapatkan adalah sedikit transparansi – dan tidak terpengaruh oleh perubahan-perubahan yang tidak jelas dan berpotensi menghancurkan bisnis.

Aksesibilitas