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हमारी रोज़मर्रा की ऑनलाइन आदतों के कार्बन पदचिह्न को सीमित करना

काम हो या फुरसत, इंटरनेट से बचना असंभव है। ईमेल भेजना, वीडियो स्ट्रीमिंग करना और वेब ब्राउज़ करना आपके विचार से कहीं अधिक कार्बन फुटप्रिंट उत्पन्न करता है।

खेलने में क्या हर्ज है क्लब पेंग्विन एक घंटे के लिए, 2 घंटे का जो रोगन पॉडकास्ट स्ट्रीमिंग करना, या लोगों को एक आकर्षक ई-कार्ड भेजना?

यह निश्चित रूप से आपके विचार से भी बदतर है। शायद यह इसलिए है क्योंकि इंटरनेट हमारे काम की दिनचर्या और डाउनटाइम दोनों में इतनी बड़ी भूमिका निभाता है, लेकिन आप शायद ही कभी कार्बन फुटप्रिंट के बारे में बातचीत सुनते हैं जो हमारी ऑनलाइन आदतों में होती है।

यहां तक ​​कि हमारे बीच 'जागृत' भी हमारे Google द्वारा खोजे गए कार्बन के कुछ ग्राम, या हमारे उपकरणों को शक्ति देने के लिए आवश्यक ऊर्जा पर अधिक नींद नहीं खो रहे हैं। वे अनिवार्य हैं, आखिर।

यह तब होता है जब आप उस पर विचार करते हैं 53.6% तक वैश्विक आबादी का हिस्सा अब ऑनलाइन हो गया है - यानी लगभग 4.1 बिलियन लोग - कि आप यह समझना शुरू कर दें कि हमारी प्रत्येक छोटी सी लापरवाही एक व्यापक मुद्दे को कैसे जन्म दे सकती है।

हाल की रिपोर्टों में कहा गया है कि हमारे गैजेट्स, इंटरनेट और उनका समर्थन करने वाले सिस्टम से कार्बन फुटप्रिंट की संभावना है 3.7% तक सभी वैश्विक उत्सर्जन का। विशेषज्ञों के पास एयरलाइन उद्योग द्वारा उत्सर्जित लगभग समान है अनुमानित 1.7 बिलियन टन का हमारा इंटरनेट टोल 2025 तक दोगुना हो जाएगा।

यह कैसे संभव है जबकि जो बिडेन जैसे नेता अक्षय ऊर्जा और केंद्रीकृत डेटा केंद्रों पर जोर दे रहे हैं? अधिकांश पर्यावरणीय मुद्दों की तरह, यह धनी और विकासशील देशों के बीच प्रौद्योगिकी और बुनियादी ढांचे की असमानताओं के लिए आता है।

अमेरिका में, इंटरनेट डेटा केंद्र अब केवल 2% बिजली के उपयोग का। विकासशील क्षेत्रों में निवेश की कमी ने उनकी सेवाओं को शक्ति प्रदान करने के लिए जीवाश्म ईंधन पर निरंतर निर्भरता को जन्म दिया है। इनमें से कई प्रदाता इसके बजाय अपने स्वयं के प्रभाव को कम करने के लिए कार्बन ऑफसेटिंग की ओर रुख करते हैं, विवादास्पद है क्योंकि विषय स्थायी हलकों में रहता है।

तीन सबसे बड़े क्लाउड कॉर्पोरेट, Google, Microsoft और Amazon, के पास है गिरवी आने वाले वर्षों में अपने डेटा को पूरी तरह से डीकार्बोनाइज करने के लिए, हालांकि अभी तक किसी ने भी जीवाश्म ईंधन के उपयोग को पूरी तरह से नहीं छोड़ा है।

जबकि वह संक्रमण चल रहा है, यह जानने योग्य है कि कौन सी ऑनलाइन आदतें सबसे अधिक ऊर्जा की मांग करती हैं और यह समझना कि कौन से व्यवहार सबसे बड़े अपराधी हैं।


कौन से ऑनलाइन व्यवहार सबसे अधिक कार्बन की ओर ले जाते हैं?

अप्रत्याशित रूप से, वीडियो देखना दुनिया के इंटरनेट ट्रैफ़िक का सबसे बड़ा हिस्सा है 300मी टन हर साल कार्बन डाइऑक्साइड की। लगता है कि मैंने उस साफ-सुथरे तथ्य की खोज कहाँ की? यूट्यूब।

वीडियो की दिग्गज कंपनी इस राशि का लगभग एक तिहाई हिस्सा बनाती है, जो के बराबर है मांग पर सदस्यता हम सभी अमेज़न प्राइम, नेटफ्लिक्स और डिज़नी प्लस जैसे द्वि घातुमान हैं।

स्ट्रीमिंग ट्रैफ़िक आँकड़ों के शिखर पर है अश्लील साहित्य, जो आश्चर्यजनक रूप से एक वर्ष में पूरे बेल्जियम जितना कार्बन डाइऑक्साइड उत्पन्न करता है। इसे लोगों के सिर पर मारो ... ग्रह की खातिर।

तुलना में पीलापन, (लेकिन फिर भी समस्याग्रस्त) संगीत की डाउनलोडिंग और स्ट्रीमिंग है। आज तक, अकेले अमेरिका में 350,000 टन हमारी रोजमर्रा की सुनने की आदतों से कार्बन डाइऑक्साइड की मात्रा जमा हो गई है।

संदर्भ के लिए, 2017 के हिट गीत 'डेस्पासिटो' - अपने 5 बिलियन नाटकों के साथ - 250,000 टन कार्बन डाइऑक्साइड की खपत हुई। चाड, गिनी-बिसाऊ, सोमालिया, सिएरा लियोन और मध्य अफ्रीकी गणराज्य द्वारा उस वर्ष एक साथ उपयोग की गई बिजली की तुलना में यह अधिक बिजली है।

इसकी भारी कीमत चुकानी पड़ती है, भी एक कोरस के लिए जो इतना धमाका करता है।

आपने शायद यहां एक पैटर्न को पहचान लिया है, और यह गेमिंग पर भी लागू होता है। बड़ी मात्रा में या भारी आकार में किसी भी मीडिया डाउनलोड को पूरा करने के लिए बहुत सारी ऊर्जा की आवश्यकता होती है, और वर्तमान पीढ़ी के खेलों को नियमित रूप से 50GB से अधिक के अपडेट की आवश्यकता होती है, उद्योग ने एक बड़ी संख्या दर्ज की है 24 मेगाटन कार्बन डाइऑक्साइड की।


मैं अपने कार्बन फुटप्रिंट को कम करने के लिए क्या कर सकता हूं?

यदि आप अपने अनगिनत Spotify प्लेलिस्ट या ब्लैक फ्राइडे PS5 के बारे में अपराधबोध महसूस करने लगे हैं, तो ऐसी कई चीजें हैं जो आप अपनी खुद की ऊर्जा खपत को सीमित करने के लिए कर सकते हैं।

कम दिन-प्रतिदिन डाउनलोड करने के स्पष्ट समाधान से परे, आप अभी अपनी सोशल मीडिया साइटों और फोन पर कई पृष्ठभूमि प्रक्रियाओं और सुविधाओं को अक्षम कर सकते हैं। हालांकि, प्रभाव के संदर्भ में, यह उल्लेखनीय है कि जैसे ऐप्स पर हमारे वार्षिक पदचिह्न: फेसबुक आम तौर पर एक केतली को केवल एक बार उबालने के बराबर होता है।

उप्साला विश्वविद्यालय के डिजिटल विशेषज्ञ माइक हाजास कहते हैं, "हमने पाया है कि मोबाइल फोन से आने वाले ट्रैफिक का लगभग 10% ऐप अपडेट और स्वचालित क्लाउड बैकअप है।" 'इसलिए, अनावश्यक क्लाउड बैकअप को बंद करना और ऐप अपडेट के लिए स्वचालित डाउनलोड को बंद करना अच्छी बात है।'

यदि हम सभी अपनी लगातार सुनने और देखने की आदतों को कम कर दें, तो हम अपने ऊर्जा उत्सर्जन में सेंध लगा सकते हैं, लेकिन उस पैमाने पर एक आंदोलन को व्यवस्थित करना असंभव के करीब है।

व्यक्तिगत परिवर्तन करने योग्य हैं, लेकिन वे हमें अभी तक ही प्राप्त करेंगे। बड़ी तस्वीर को देखते हुए, इन इंटरनेट सेवा प्रदाताओं को यह सुनिश्चित करने के लिए हमारी खुद की ऊर्जा (लंगड़ा यमक इरादा) सबसे अच्छी जगह होगी कि अच्छे के लिए जीवाश्म ईंधन को कुल्हाड़ी मारने के वादे के साथ पालन करें।

ग्रीनपीस के एलिजाबेथ जार्डिम कहते हैं, 'यह सुनिश्चित करना सबसे महत्वपूर्ण है कि इंटरनेट बनाने वाली कंपनियां नवीकरणीय और चरणबद्ध रूप से जीवाश्म ईंधन पर स्विच कर रही हैं।

'तभी खोज करना अधिक अपराध-मुक्त होगा।'

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