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यौन उत्पीड़न पहले से ही मेटावर्स को त्रस्त कर रहा है

बीटा परीक्षण के अपने शुरुआती दिनों में ही, एक महिला ने 'क्षितिज दुनिया' नामक एक मेटावर्स में टटोलने की सूचना दी। प्लेटफॉर्म पर इमर्सिव वीआर ऐसे अनुभवों को वास्तविक बनाता है, मजबूत सुरक्षा सुविधाओं के लिए कॉल जनरेट करता है।

हाल ही में, 'मेटावर्स' शब्द अपरिहार्य हो गया है, चाहे आप नवीनतम तकनीक और गेमिंग रुझानों को बनाए रखने के लिए उत्सुक हों या नहीं।

मेटावर्स एक तेजी से बढ़ती आभासी वास्तविकता की दुनिया है जहां उपयोगकर्ता स्कूल जा सकते हैं, काम कर सकते हैं, खेल खेल सकते हैं, संगीत कार्यक्रम देख सकते हैं, खरीदारी कर सकते हैं और समुदाय में दूसरों के साथ बातचीत कर सकते हैं। वास्तविक घर.

टेक दिग्गज फेसबुक ने हाल ही में मेटावर्स को मुख्यधारा में लाने के इरादे से अपना नाम बदलकर मेटा कर लिया है। इसने मेटावर्स में एक नया प्लेटफॉर्म सफलतापूर्वक विकसित कर लिया है जो अब आम जनता के लिए सुलभ है।

एंटर, मेटा का वर्चुअल-रियलिटी सोशल मीडिया प्लेटफॉर्म जिसे 'होराइजन वर्ल्ड्स' कहा जाता है - जिसकी तुलना इसके रंगीन इंटरफेस और ग्राफिक्स के कारण माइनक्राफ्ट से की गई है।

हालांकि, डिजिटल दुनिया की मस्ती, हल्की-फुल्की मस्ती ज्यादा समय तक नहीं रही। नवंबर के अंत में, VR में प्लेटफ़ॉर्म नेविगेट करते समय एक बीटा टेस्टर को एक अजनबी ने पकड़ लिया था। उसने तुरंत फेसबुक पर बीटा परीक्षण समूह में अपने अनुभव की सूचना दी।

उचित सुरक्षा उपाय करना

अब तक, सॉफ्टवेयर डेवलपर्स अच्छी तरह से जानते हैं कि वास्तविक दुनिया में मौजूद नकारात्मक सामाजिक व्यवहार डिजिटल स्पेस में अक्सर - यदि ऐसा नहीं तो - होने की संभावना है। वास्तव में, कई लोग इंटरफेस बनाते समय इस प्रकार की समस्याओं का अनुमान लगाते हैं।

फेसबुक पर अपने अनुभव के बारे में महिला के खाते की समीक्षा करने पर, मेटा के डेवलपर्स ने कहा कि उसे 'सेफ ज़ोन' नामक एक टूल सक्रिय करना चाहिए था - जो प्रमुख सुरक्षा सुविधाओं में से एक होराइजन वर्ल्ड्स प्लेटफॉर्म में निर्मित होता है।

ऐसा करने से, उपयोगकर्ता के चारों ओर एक वर्चुअल 'सेफ्टी बबल' सक्रिय हो जाता है, जो मेटावर्स में दूसरों को तब तक स्पर्श करने, बात करने या उनके साथ बातचीत करने में असमर्थ बनाता है जब तक कि वे सुरक्षित क्षेत्र सुविधा को निष्क्रिय करने का निर्णय नहीं लेते।

हालांकि यह टूल तब मददगार होता है जब कोई उपयोगकर्ता दूसरों के कार्यों से ट्रिगर महसूस करता है, लेकिन यह डिजिटल स्पेस में उत्पीड़न के मुद्दे को पहली जगह में होने से नहीं रोकता है।

न ही यह पीड़ित के मनोवैज्ञानिक या शारीरिक प्रतिक्रियाओं से बचाता है जो बाद में आते हैं - विशेष रूप से उन प्लेटफार्मों में जहां इमर्सिव वीआर का उपयोग किया जाता है, जिससे अनुभव बेहद यथार्थवादी महसूस होता है।

समस्या की गंभीरता को स्वीकार करते हुए

होराइजन वर्ल्ड में टटोलने वाली पोस्ट पर प्रतिक्रियाएं अलग-अलग थीं, लेकिन कई फेसबुक उपयोगकर्ताओं ने उनके अनुभव को कम करने का प्रयास किया, यह कहते हुए कि जो हुआ वह 'कोई बड़ी बात नहीं थी' सिर्फ इसलिए कि ऐसा नहीं हुआ था वास्तविक दुनिया

हालांकि, डिजिटल गेम्स रिसर्च एसोसिएशन के शोधकर्ताओं ने बताया है कि वर्चुअल स्पेस में जहरीले व्यवहार (जैसे यौन उत्पीड़न और बदमाशी) के उदाहरण उतने ही हानिकारक हो सकते हैं जितने कि वे व्यक्तिगत रूप से होते हैं।

विशेष रूप से जब इमर्सिव वीआर का उपयोग किया जाता है, तो ये नकारात्मक अनुभव बढ़ जाते हैं, जिसका अर्थ है कि आभासी और मौखिक क्रियाओं के सामाजिक निहितार्थ लक्षित लोगों के लिए बेहद ट्रिगर हो सकते हैं।

कैथरीन ने कहा, 'आखिरकार, वर्चुअल-रियलिटी स्पेस की प्रकृति ऐसी होती है कि यह उपयोगकर्ता को यह सोचने के लिए चकमा देने के लिए डिज़ाइन किया गया है कि वे शारीरिक रूप से एक निश्चित स्थान पर हैं, कि उनकी हर शारीरिक क्रिया 3D वातावरण में हो रही है,' कैथरीन ने कहा। क्रॉस, वाशिंगटन विश्वविद्यालय में ऑनलाइन उत्पीड़न के एक शोधकर्ता।

जब लोगों के पास छिपाने के लिए एक स्क्रीन होती है, तो मापने योग्य परिणामों की कमी के कारण, व्यक्तियों के लिए व्यक्तिगत रूप से अधिक लापरवाही से कार्य करना आसान होता है। इस घटना को शोधकर्ताओं ने 'ऑनलाइन डिसइन्हिबिशन इफेक्ट' के रूप में गढ़ा है।

और जिस तरह सभी आयु वर्ग के लोग 2010 की शुरुआत में फेसबुक का उपयोग करने के आदी हो गए, यह संभावना है कि बड़ी संख्या में लोग दैनिक आधार पर मेटावर्स में प्रवेश करना शुरू कर देंगे, जो कि दूर-दूर के भविष्य में नहीं होगा।

हालांकि ऐसा होने से पहले, मेटा (और अन्य मेटावर्स डेवलपर्स) को यह सुनिश्चित करना चाहिए कि उन्होंने जितना संभव हो उतने सुरक्षा आधारों को कवर किया है - जैसे कि ऐसी सुविधाओं या चरित्र क्रियाओं को अस्वीकार करना जिनके दुरुपयोग की संभावना है या अन्य उपयोगकर्ताओं को असुरक्षित और असहज महसूस करने के लिए उपयोग किया जाता है।

इस विषय पर बोलते हुए, होराइजन वर्ल्ड के उपाध्यक्ष ने बीटा परीक्षण घटना को 'बिल्कुल दुर्भाग्यपूर्ण' कहा और बीटा टेस्टर की प्रतिक्रिया को मूल्यवान बताया। उन्होंने कहा कि कंपनी आगे भी प्लेटफॉर्म के 'ब्लॉक यूजर' फीचर की कार्यक्षमता और पहुंच में सुधार करना जारी रखेगी।

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