Menu Menu

Le prochain jeu de tir avec caméra corporelle " Unrecord " est-il trop réaliste ?

Un jeu de tir à venir appelé non enregistré vise à simuler avec précision la caméra corporelle d'un officier tactique. Mais l'accent mis par son développeur sur des mécanismes, des graphismes et des thèmes ouvertement réalistes a-t-il créé quelque chose d'un peu trop réaliste ?

La technologie dont disposent aujourd'hui les développeurs de jeux leur permet de créer des expériences plus immersives et merveilleuses qu'on ne le pensait auparavant.

Grâce à des boîtes à outils numériques comme le Unreal 5 Engine, nous sommes en mesure de profiter de mondes incroyablement riches et détaillés en haute fidélité sans qu'un écran de chargement ne nous interrompe. Selon ceux qui se cachent dans les coulisses, la barre ne fera que monter plus haut aussi.

En mai dernier, Epic Games a montré les capacités de son logiciel phare en publiant ce qui semblait être une vidéo ordinaire d'une gare au Japon. Ce n'est qu'en vérifiant les annotations et les commentaires que des milliers de personnes ont réalisé qu'ils regardaient en fait un démo animée créé par l'artiste d'environnement 3D Lorenzo Drago.

Le clip étrangement réaliste a laissé des milliers de joueurs – et le bureau Thred – perplexes devant la technologie avancée de la construction de jeux, et je me souviens distinctement de plusieurs remarques selon lesquelles la poursuite de telles normes de réalisme pourrait être une pente glissante pour l'industrie.

Un an plus tard, une grande partie de ce dont nous avons discuté s'est concrétisée avec l'annonce d'un titre controversé appelé non enregistré.


Qu’est ce qu' non enregistré?

Développé par un studio appelé DRAMA, non enregistré est présenté comme un FPS solo qui raconte l'histoire d'un policier tactique du point de vue de sa caméra corporelle.

La première bande-annonce de gameplay rappelle quelque chose que vous verriez sur LiveLeak. Le protagoniste s'approche d'un bâtiment abandonné et poursuit des suspects armés avec une arme de poing. Les mouvements de caméra et les graphismes nerveux apparaissent immédiatement si réalistes que vous pourriez facilement les confondre avec de vraies images - et de nombreuses a fait. Même les visages des agresseurs sont flous.

Au fur et à mesure que la bande-annonce se déroule, nous constatons que les décisions morales à haute pression font clairement partie intégrante de la campagne. Une fusillade intense se termine dans un petit bureau où un suspect se trouve debout, les bras derrière la tête; plusieurs options de joueur apparaissent alors pour décider du plan d'action, y compris "Vous paierez".

D'après le peu que nous avons vu jusqu'à présent, il semble que des missions similaires de type raid se produiront à plusieurs endroits avant d'aboutir à une sorte de gros gain et de résolution de l'affaire.

Nous avons vu un plan de gameplay similaire dans des séquences de Call of Duty's Modern Warfare redémarrer, mais il semble que l'action explosive synonyme de cette franchise ne sera pas présente ici. Tout sera aussi ancré et intense que la dernière vidéo.

Réaction à l'annonce a été à peu près aussi mitigé qu'on pourrait s'y attendre. Beaucoup le louent à juste titre comme une prouesse technologique avec une immersion débridée, tandis que d'autres sont naturellement mal à l'aise ou dérangés par non enregistrél'imagerie et les thèmes de .


Un pas trop loin pour le gaming ?

Bien que je sois quelque peu pris entre les deux points de vue, il est facile de comprendre pourquoi certains sont contrariés par l'idée que ce genre de jeu devienne normal.

Les jeux ont exploré des thèmes controversés pendant des décennies, beaucoup étant censurés ou interdits pour leur contenu dans certaines régions. Ce sera une non-histoire pour certains. Dans ce cas unique, cependant, on pourrait soutenir qu'une telle représentation réaliste d'un traumatisme de la vie réelle n'a pas encore été vue à l'échelle de non enregistré.

Les images des caméras corporelles de la police sont franchement partout sur les réseaux sociaux, et la plupart du contenu est pénible, discriminatoire ou publié pour choquer. Au premier visionnage (sans contexte), non enregistré n'est pas facile à distinguer de ces vidéos et certains ont étiqueté le jeu comme étant de mauvais goût et indirectement politique - qu'il ait l'intention de l'être ou non.

Dans son dossier de presse, DRAMA a répondu en assurant que "le jeu ne s'engage dans aucune politique étrangère et n'est inspiré par aucun événement réel".

Cependant, il existe une marge raisonnable de préoccupation indépendante de la volonté de DRAMA. Donné non enregistré nécessitera une puissance de traitement importante pour fonctionner, sa plus grande base de joueurs utilisera probablement des PC, ce qui signifie que des mods seront invariablement créés – et potentiellement une multitude de simulateurs de brutalité louches.

Il y a aussi la possibilité qu'ouvrir la porte à des versions hyper réalistes de cet acabit puisse ouvrir une boîte de Pandore en donnant de la crédibilité aux opposants de l'industrie. L'argument selon lequel le jeu est un moyen d'évasion nouveau se diluerait, alimentant potentiellement l'adage fatigué selon lequel le jeu est un passe-temps problématique.

À l'heure actuelle, non enregistré n'a même pas reçu de date de sortie officielle et il reste à voir s'il deviendra or dans les magasins et sur les marchés numériques. Il ne s'agit peut-être que d'une autre tempête dans une tasse de thé - et l'industrie en a eu beaucoup ces dernières années - mais l'histoire a encore beaucoup à jouer.

Accessibilité