Un jeu de tir à venir appelé non enregistré vise à simuler avec précision la caméra corporelle d'un officier tactique. Mais l'accent mis par son développeur sur des mécanismes, des graphismes et des thèmes ouvertement réalistes a-t-il créé quelque chose d'un peu trop réaliste ?
La technologie dont disposent aujourd'hui les développeurs de jeux leur permet de créer des expériences plus immersives et merveilleuses qu'on ne le pensait auparavant.
Grâce à des boîtes à outils numériques comme le Unreal 5 Engine, nous sommes en mesure de profiter de mondes incroyablement riches et détaillés en haute fidélité sans qu'un écran de chargement ne nous interrompe. Selon ceux qui se cachent dans les coulisses, la barre ne fera que monter plus haut aussi.
En mai dernier, Epic Games a montré les capacités de son logiciel phare en publiant ce qui semblait être une vidéo ordinaire d'une gare au Japon. Ce n'est qu'en vérifiant les annotations et les commentaires que des milliers de personnes ont réalisé qu'ils regardaient en fait un démo animée créé par l'artiste d'environnement 3D Lorenzo Drago.
Le clip étrangement réaliste a laissé des milliers de joueurs – et le bureau Thred – perplexes devant la technologie avancée de la construction de jeux, et je me souviens distinctement de plusieurs remarques selon lesquelles la poursuite de telles normes de réalisme pourrait être une pente glissante pour l'industrie.
Un an plus tard, une grande partie de ce dont nous avons discuté s'est concrétisée avec l'annonce d'un titre controversé appelé non enregistré.
Qu’est ce que les non enregistré?
Développé par un studio appelé DRAMA, non enregistré est présenté comme un FPS solo qui raconte l'histoire d'un policier tactique du point de vue de sa caméra corporelle.
La première bande-annonce de gameplay rappelle quelque chose que vous verriez sur LiveLeak. Le protagoniste s'approche d'un bâtiment abandonné et poursuit des suspects armés avec une arme de poing. Les mouvements de caméra et les graphismes nerveux apparaissent immédiatement si réalistes que vous pourriez facilement les confondre avec de vraies images - et de nombreuses a fait. Même les visages des agresseurs sont flous.
Au fur et à mesure que la bande-annonce se déroule, nous constatons que les décisions morales à haute pression font clairement partie intégrante de la campagne. Une fusillade intense se termine dans un petit bureau où un suspect se trouve debout, les bras derrière la tête; plusieurs options de joueur apparaissent alors pour décider du plan d'action, y compris "Vous paierez".
Première bande-annonce de gameplay pour "UNRECORD", le bodycam FPS. Liste de souhaits sur steam maintenant !@unrecordgame pic.twitter.com/gVa7q0YOGu
– Alexandre Spindler (@esankiy) 19 Avril 2023
D'après le peu que nous avons vu jusqu'à présent, il semble que des missions similaires de type raid se produiront à plusieurs endroits avant d'aboutir à une sorte de gros gain et de résolution de l'affaire.
Nous avons vu un plan de gameplay similaire dans des séquences de Call of Duty's Modern Warfare redémarrer, mais il semble que l'action explosive synonyme de cette franchise ne sera pas présente ici. Tout sera aussi ancré et intense que la dernière vidéo.
Réaction à l'annonce a été à peu près aussi mitigé qu'on pourrait s'y attendre. Beaucoup le louent à juste titre comme une prouesse technologique avec une immersion débridée, tandis que d'autres sont naturellement mal à l'aise ou dérangés par non enregistrél'imagerie et les thèmes de .