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Las filtraciones de GTA VI muestran que las empresas de juegos necesitan mejorar la seguridad

En lo que se describe como la mayor filtración de juegos de todos los tiempos, se robaron imágenes prealfa de Grand Theft Auto VI un total de 50 minutos se publicó en línea durante el fin de semana. ¿Esto impulsará a los desarrolladores y editores de juegos a mejorar finalmente sus medidas de seguridad?

Considerando Grand Theft Auto VI siendo realistas, no estará en las tiendas por al menos otros tres años, despertarse el domingo (18 de septiembre) para ver el título en tendencia en línea fue una sorpresa. Para Rockstar Games, ciertamente fue no parte del plan.

Buscando en Twitter para ver exactamente qué estaba pasando, rápidamente se hizo evidente que se había filtrado contenido de una versión anterior del juego.

Más de 90 videos separados con un total de 50 minutos aparecieron en Los foros de GTA, y aparentemente en un abrir y cerrar de ojos se extendió por todas las plataformas de redes sociales. Me gustaría decir que no me complací, pero estaría mintiendo.

La filtración se originó a partir de un usuario llamado 'teapotuberhacker', que intentó hacer un trueque con el editor para obtener más datos no publicados, incluido el supuesto código fuente de Grand Theft Auto V, la segundo más grande el juego más vendido de todos los tiempos y el medio de comunicación más rentable jamás creado.

Si bien algunos inicialmente tenían dudas sobre si los videos eran legítimos, su autenticidad se confirmó cuando la empresa matriz de Rockstar, Take-Two Interactive, apareció en varios huelgas de derechos de autor a través de YouTube.

Detalles de la fuga

Un día después de que apareciera el metraje, Rockstar lanzó un declaración en Twitter aclarando que un intruso había descargado ilegalmente activos del desarrollo de Gran Robo Auto VI.

El autor desconocido, que también afirmó estar detrás de la pirateo reciente en la aplicación de viajes compartidos de Uber, dijeron que robaron el material de Rockstar de un canal de Slack de la compañía. Si escucha con atención, la notificación del mensaje de la plataforma se puede escuchar esporádicamente en muchos de los clips.

En términos de lo que realmente implica el metraje, es predominantemente metraje pre-alfa donde se prueban mecánicas o animaciones específicas, durante las cuales siguen apareciendo herramientas de desarrollo visual, incluida la ruta de personajes.

Un video muestra una figura disparando por la ventana del pasajero de un automóvil, otro contiene a una protagonista femenina caminando y corriendo, y una escena más detallada presenta una misión semirenderizada donde una pareja asalta un restaurante y se escapa.

La actuación de voz y los personajes están animados con fluidez, pero muchos de los NPC parecen muñecos monocromáticos. El entorno también es relativamente escaso y despoblado, lo que sugiere que la construcción se encuentra en una etapa muy temprana.

Una broma constante de los jugadores en Twitter es que Grand Theft Auto VI en su estado actual probablemente calificaría como AAA Ubisoft tirador. Me mantengo al margen.

Dado que el juego se reveló prematuramente a las masas en una etapa tan tentativa, debes preguntarte qué tan dañina podría ser esta filtración. Después de un incidente de tan alto perfil, ¿comenzarán ahora las empresas a tomar medidas de precaución más estrictas durante el desarrollo?

Ramificaciones para la industria en general

Solo un día después de que se filtró el título insignia de Rockstar, las primeras imágenes de Blizzard Diablo IV recibió el mismo trato. Sí, ha sido una mala semana para los pesos pesados ​​de los videojuegos y el problema es evidentemente una bola de nieve.

Se grabaron más de 40 minutos de juego del muy esperado ARPG durante una transmisión privada de Discord y un usuario llamado rápidamente los detectó en Reddit. iV1rus0. Claramente más avanzado en el desarrollo que Grand Theft Auto VI, esto aún podría afectar el juego final en múltiples frentes.

Afortunadamente, en el caso de Rockstar, parece que su calendario de lanzamiento no se verá afectado. Pero eso no quiere decir que esto no haya sido un revés significativo. Dado el éxito de su entrada anterior a la franquicia, y el hecho de que cayó nueve años hace – la gente está esperando enorme cosas del siguiente.

Los fanáticos ya están revisando clips con un microscopio, y una parte de la comunidad de jugadores ha reaccionado exageradamente a lo que han visto. A pesar de esto, es un buen augurio para Rockstar que ya se haya ganado una sólida reputación a través de lanzamientos seminales como Red Dead Redemption II y Grand Theft Auto V.

Sin embargo, si le sucediera lo mismo a una empresa floreciente y una propiedad intelectual completamente nueva, un proyecto podría morir antes de siquiera despegar.

Las imágenes del juego en progreso casi nunca son representativas de la calidad que los creadores de juegos pretenden lograr y, sin embargo, las personas podrían dejar pasar una experiencia basada en una primera impresión mal informada.

Si el sentimiento negativo comienza a extenderse en las redes sociales, el valor de las acciones de un editor podría caer y generar preguntas difíciles por parte de los accionistas importantes.

Más allá de esto, también existe una posibilidad muy real de que la publicación no autorizada del código del juego permita a los aspirantes a desarrolladores y 'modders' compilarlo y crear su propia iteración de software jugable; en otras palabras, un robo directo.

Los secretos comerciales de un desarrollador se ocultarán dentro de su codificación y hacer que sea accesible para cualquiera podría significar que el estudio pierda su ventaja única. Puede apostar que a sus desarrolladores de ahorros les encantaría tener en sus manos el funcionamiento interno de un gigante como Grand Theft Auto VI.

La situación con Rockstar aún está en gran parte sin resolver, o si se ha solucionado, es posible que aún no nos hayamos enterado, y el hacker ha estado en silencio desde el domingo. "Ya hemos tomado medidas para aislar y contener este incidente" y "el trabajo en el juego continuará según lo planeado", dice un ambiental.

Si el código ha sido tamizado, cualquier publicación potencial en el futuro podría estar sujeta a más ataques y ataques. Con suerte, las compañías de juegos serán más conscientes de la seguridad y podrán salvaguardar los juegos que estamos emocionados de jugar en el futuro.

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