Für die „Abschlussspieler“ unter uns Spielern gibt es nichts Frustrierenderes, als die Anforderungen für eine Trophäe oder einen Erfolg zu erfüllen und zu sehen, dass diese gesperrt bleibt. Obwohl selten darüber gesprochen wird, ist dies ein erheblicher Spannungspunkt zwischen Verbrauchern und Studios.
Stellen Sie sich vor: Sie haben gerade ein Spiel auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad vollständig durchgespielt, ohne zu sterben oder einen Kontrollpunkt neu zu starten. Das war eine 16-stündige Plackerei.
Nachdem Sie zuvor mehrere Male gescheitert sind, sind Sie nun endlich als Sieger hervorgegangen. Sie atmen durch, während der Abspann läuft, und warten auf die Benachrichtigung auf dem Bildschirm, die Ihnen mitteilt, dass die zugehörige Trophäe oder Errungenschaft für Ihr Unterfangen freigeschaltet wurde – doch nichts passiert.
Dieses ärgerliche Szenario ist im letzten Jahrzehnt leider für Spieler aller Plattformen zu einem alltäglichen Ereignis geworden. Da Trophäen von vielen Studios als Nebensache behandelt werden, kommt von oben eine vorherrschende Haltung des „Pechs“.
Deshalb sollte dies im Jahr 2023 noch nicht passieren.
Welchen Sinn haben Erfolge und Trophäen?
Für Uneingeweihte sind Erfolge (Xbox) oder Trophäen (PlayStation) Auszeichnungen für das Erreichen bestimmter Ziele innerhalb eines bestimmten Titels, und alle haben sie.
Typischerweise gibt es zwischen 30 und 60 dieser optionalen Aufgaben pro Spiel und Ihr Fortschritt dabei bleibt dauerhaft in Ihrer öffentlichen Spielebibliothek erhalten.
Obwohl manche sie als willkürliche Extras betrachten, sind Trophäen für viele der wichtigste Barometer für den Fortschritt in einem Spiel, insbesondere wenn es sich ausschließlich um Einzelspielerspiele handelt.
Die Anforderungen veranlassen die Spieler in der Regel, sich selbst auf eine Weise herauszufordern, die sie sonst nicht hätten, und verleihen dem Gameplay und dem Wiederspielwert eine neue Dimension, die über den reinen Spaß hinausgeht.
Wenn es eine Trophäe gibt, mit der man die Kampagne beschleunigen kann unter 3 StundenBeispielsweise würden Sie nicht wie beim ersten Durchspielen jeden Winkel und jede Ecke erkunden.
Das heißt jedoch nicht, dass sie alle leistungsbasiert sind, da viele davon freigeschaltet werden, weil man Zeit in die Hintergrundgeschichte und die Charaktere des Spiels investiert. Außerdem wird viel Wert auf nette Extras gelegt, etwa das Besteigen des größten Gebäudes der Welt, das Freischalten aller Schnellreisepunkte oder das Verhindern einer geskripteten Katastrophe, an der ein NPC beteiligt ist.
Als begeisterter Spieler habe ich in den letzten 20 Jahren herausgefunden, dass eine interessante Liste von Trophäen ein Spiel wirklich bereichern kann, und dass die Suche nach dem Freischalten dieser Trophäen zu den unvergesslichsten Momenten führen kann.
Grundlegende Spannungen zwischen Spielern und Studios
Alle oben aufgeführten Vorteile machen es umso ärgerlicher, wenn ein Spiel mit kaputten Trophäen veröffentlicht wird, und das passiert a viel.
Zwei der letzten vier AAA-Titel, die ich gespielt habe, konnten tatsächlich nicht zu 100 % abgeschlossen werden, weil sich die Trophäen nach ihrer Fertigstellung nicht freischalten ließen – beides habe ich übrigens stundenlang versucht.
Angesichts des Umfangs und des Ehrgeizes einiger moderner Spiele und der Tatsache, dass viele unter anstrengenden Bedingungen entwickelt werden.KnirschenUnter bestimmten Bedingungen ist es verständlich, dass die erste Priorität eines Studios darin besteht, sicherzustellen, dass ein Spiel so funktioniert, wie es sollte, bevor es überhaupt an Trophäen denkt.
Das Problem liegt vielmehr in der Nachwirkung. Monate nach der Veröffentlichung werden kaputte Trophäen häufig ignoriert Update für Update wird eingeführt, um zusätzliche Inhalte hinzuzufügen.
Tausende von Berichtstickets werden eingereicht, Anfragen zu Trophäenkorrekturen füllen Kommentarbereiche und normalerweise nichts passiert. Hier machen Gamer Ausnahmen und die Geduld geht zur Neige.
Ich habe komplett aufgehört zu spielen, bis die Erfolgsprobleme behoben sind. Ich warte immer noch auf Updates.
— Ender Rising (@EnderRising) 25. Juli 2023
Kombinieren Sie dies mit dem Mantra „Jetzt veröffentlichen, später reparieren“, das in den letzten Jahren von vielen Aushängeschildern der Branche vertreten wurde, entsteht ein weiterer Spannungspunkt zwischen Verbrauchern und Spieleherstellern.
Während es in dieser Hinsicht unhöflich wäre, alle großen Studios in einen Topf zu werfen, haben sich Spieler zu oft die Finger verbrannt, um sie zählen zu können, und das Vertrauen schwindet zweifellos.
Nicht nur die Menschen sind es jetzt warte auf Bewertungen Um eine minderwertige Veröffentlichung oder Fehler beim Start auszuschließen, sind Vervollständiger gezwungen, die Trophäen-Roadmaps zu überprüfen, um zu sehen, ob eine 100-prozentige Fertigstellung auch physisch möglich ist. Mein persönlicher Ansprechpartner ist run by PowerPyx. Lebensretter.
Wenn es um zwielichtige Erfolge auf der Xbox geht, hat der Mutterkonzern Microsoft eine eigene Seite Einreichung von Berichten, doch aus persönlicher Erfahrung und schnellen Online-Recherchen ist klar, dass Gamer glauben, dass es kaum mehr als ein wertloses Beschwichtigungstool ist.
#Hoch im Leben #highonlifegame @highonlifegame
Also habe ich das Update bekommen und gehofft, dass alles für den Erfolg „Mods bitte verbieten“ behoben wurde!
wie es nicht war!
Anbieter in Zephyr sind fehlerhaft.
Feinde spawnen nicht mehr in landwirtschaftlichen Gebieten!
An dieser Stelle gebt mir einfach den Erfolg 😡– Shiko (@o0Shiko0o) 14. Januar 2023