Der Cloud-basierte Gaming-Traum ist für Google endgültig tot, da es die Abschaltung aller Stadia-Dienste und -Funktionen ankündigt. Die Plattform wird im Januar 2023 offiziell eingestellt.
Erinnerst du dich, als Stadia als nächster Schritt für Videospiele angepriesen wurde?
Googles experimenteller Einstieg ins Gaming war vielversprechend. Mithilfe von Cloud-basiertem Streaming wurde eine Welt kreiert, in der Spieler auf ihrem iPhone in Red Dead Redemption 2 einsteigen oder Cyberpunk 2077 sofort laden konnten, ohne dass Downloads erforderlich waren.
Theoretisch waren keine Hardware oder teure Konsolen notwendig. Die Spieler würden sich einfach bei den Servern von Google anmelden und Titel über einen Stream spielen.
Wenn Stadia berührt das Schneidwerkzeug 2019 gestartet, lief es nicht ganz so, wie Google es sich erhofft hatte. Zum einen fanden die Verbraucher das Produkt und die Plattform verwirrend. Es gab keine Hardware oder exklusive Titel, wodurch unklar wurde, wofür die Benutzer bezahlten.
Latenzprobleme und Input-Lag bedeuteten auch, dass Multiplayer-Titel nicht wettbewerbsfähig gespielt werden konnten. Stadia war vollständig auf eine starke Internetverbindung angewiesen, was bedeutete, dass die meisten Benutzer keine Titel mit 4k-Auflösung genießen oder Spiele ohne Verzögerungen auf dem Bildschirm steuern konnten.
Diese Probleme bedeuteten, dass Stadia nicht überzeugend und nicht überzeugend war.
Es konnte keinen nennenswerten Marktanteil gewinnen und arbeitet seit weit über einem Jahr mit fast null Spielern – die Schrift war an der Wand.
Google hat heute angekündigt, Stadia in den kommenden Monaten herunterzufahren und im Januar nächsten Jahres vollständig herunterzufahren. Kunden, die dedizierte Controller gekauft haben, erhalten eine Rückerstattung und der Shop ist jetzt nicht mehr zugänglich.
In einer Erklärungsagte Phil Harrison, Vice President und General Manager von Stadia, dass die Plattform „bei den Nutzern nicht die erwartete Anziehungskraft erlangt hat“, stellt jedoch fest, dass Google immer noch Potenzial in der Streaming-Technologie sieht, die dem Dienst zugrunde liegt.