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Activision zieht Call of Duty-Inhalte wegen Kunstdiebstahls zurück

Ein neuer kosmetischer Skin für Call of Duty wurde gezogen, nachdem sich ein unabhängiger Künstler darüber beschwert hatte, dass seine Arbeit gestohlen und zweckentfremdet wurde. Dies ist nicht das erste Mal, dass ein Multimilliardärsunternehmen Vermögenswerte von Schöpfern ohne Erlaubnis nimmt.

Das beliebte Ego-Shooter-Franchise Call of Duty ist diese Woche unter Beschuss geraten (kein Wortspiel beabsichtigt), weil es angeblich die Arbeit eines unabhängigen Künstlers gestohlen und für ein bevorstehendes Inhaltspaket wiederverwendet hat.

Das Paket mit dem Titel „Floof Fury“ enthält einen anthropomorphen Hund als spielbaren Charakter sowie eine Sammlung von Waffen, Emblemen, Anhängern und Aufklebern.

Es sollte diesen Monat veröffentlicht werden, wurde jedoch aufgrund einer Diebstahlsforderung des Künstlers von den Websites und YouTube-Kanälen von Activision entfernt Segel Lin.

Der Charakter heißt „Loyal Samoyed“ und ist ein Skin für Operator Kim Tae Young in Call Of Duty: Warzone, dem Free-to-Play-Battle-Royale-Modus, der ein offensichtlicher, direkter Konkurrent ähnlicher Titel wie Fortnite ist.

Leider ist dies kein Einzelfall. Multi-Milliarden-Dollar-Konzerne stehlen oder „nehmen starken Einfluss“ auf Konzeptkünstler, die nichts mit ihren Spielen zu tun haben, und scheffeln Geld durch die harte Arbeit anderer.

Dies gilt insbesondere für den mobilen Bereich, der voller Schaufelware und schlecht beschaffter Bilder ist, die andere, bekanntere IPs eklatant abzocken.

Dieses Problem hat sich in den letzten Jahren mit der Einführung von NFTs weiter in den digitalen Raum ausgedehnt und Tür und Tor für zügellosen Diebstahl und Piraterie geöffnet. Es hilft wahrscheinlich nicht, dass einige Verlage wie Ubisoft dies beabsichtigen führe sie in kommende Spiele einauch

Solche kontroversen, lukrativen Features in Gaming zu integrieren, muss korrekt gehandhabt werden, sonst werden wir in Zukunft wahrscheinlich noch mehr Missbrauch und Diebstahl von Inhalten sehen, ähnlich wie bei „Floof Fury“.

Vergessen wir nicht, dass es ein ganzes Ökosystem von handelbaren CSGO-Skins und -Kunstwerken gibt, das seit Jahren erfolgreich ist und keine Anzeichen einer Verlangsamung zeigt. Jeder erinnert sich Der LOTTO-Website-Skandal?

Diese Arten von Systemen sollten als guter Hinweis darauf dienen, wo die Absichten der meisten Publisher liegen, wenn es um ungeheuerliche Monetarisierung geht.

Derzeit ist weder klar, ob Activision beabsichtigt, den „Floof Fury“-Skin von Call Of Duty vollständig zu löschen, noch wissen wir, ob der ursprüngliche Künstler kontaktiert wurde. Wir haben nur ihre ursprüngliche Erklärung, die Anfang dieser Woche veröffentlicht wurde.

„Obwohl ich auch ein Call of Duty-Spieler bin, bin ich sehr enttäuscht, dass meine Arbeit von einem großen Unternehmen wie Activision auf diese Weise plagiiert wird.“

Es ist wichtig, dass Künstler sich zu Wort melden, wenn ihre Werke eklatant abgezockt werden, da es sonst für Verleger sehr einfach ist, mit geringen Konsequenzen davonzukommen.

Die Branche ist seit langem voller rechtlicher Schlupflöcher – Beutekisten, Glücksspiele für Kinder, kaputte Produkte und falsche Werbung, um nur einige zu nennen – und es ist klar, dass Unternehmen ihr Glück weiter herausfordern werden, bis neue Gesetze in Kraft treten.

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