القائمة القائمة

Breaking - توجت ملكات الألعاب الجديدة

تهدف شركة الإعلام الرائدة Queens Gaming Collective إلى تحرير النساء من سرد الألعاب المتمحور حول الذكور ، وقد حان الوقت.

تقول أليسا جاكوبس ، الرئيس التنفيذي والمؤسس المشارك لـ Queens Gaming Collective من شريكها في العمل والشريك المسبب للاضطراب Taylor Heitzig: "كان جميع الأولاد مرعوبين من لقاءنا ... كانوا مثل ما يحدث عندما تلتقي قوة لا يمكن إيقافها بجسم ثابت؟" رودس.

إنها تصف اللحظة التي أخذت فيها فكرة كوينز ، وهي شركة نمط حياة جديدة جذرية تمثل وتتعاون مع وتمكّن المبدعات الإناث في صناعة الألعاب ، في جميع أنحاء الولايات المتحدة لتأسيس وكيل الرياضات الإلكترونية Heitzig-Rhodes ، جنبًا إلى جنب مع عرض عمل. تضحك أليسا: 'كان عليّ أن أسافر عبر البلاد وأتناول الشاي. كانت كلتا المرأتين قد قطعتا مساحة لأنفسهما في صناعات تبدو فيها المؤسسات أرق بالنسبة للنساء وتمتلك صفة غالبًا ما تجعل الرجال في الأعمال التجارية عصبيين: لقد احتلوا مساحة دون أي اعتذار. رأى زملاء أليسا كارثة على وشك الحدوث ، بافتراض أن الفائض من الطاقة الإبداعية الأنثوية عندما التقيا سينهار ببساطة على نفسه مثل نجم يحتضر.

لحسن الحظ ، هذه ليست طريقة عمل الفيزياء. "كانوا جميعًا يكتبون رسائل نصية يسألونني كيف سارت الأمور وكنت مثل ،" إنها قوة ، أنا أحبها. "

من المفهوم أن بعض الناس قد يشعرون بالارتباك من مفهوم تعاون امرأتين قويتين لأنهم ربما لم يروه من قبل - لا سيما في صناعة الألعاب. على الرغم من حقيقة أن ما يقرب من نصف 2.6 مليار "اللاعبون" المعرفون بأنفسهم في العالم هم من النساء ، ولا يزال يُنظر إلى الممارسة على أنها ذكورية بطبيعتها. إن السرد القائل بأن الألعاب تحتوي على كروموسوم XY يتم دمجها اجتماعيًا فينا منذ سن مبكرة ، وقد أدت إلى واحدة من أسرع الصناعات نموًا في العالم ليتم تشغيلها بالكامل تقريبًا بواسطة الرجال وتسويقها.

إنه هذا الانفصال بين الواقع التجريبي لجمهور الألعاب وروح الذكورة التي تميل نحوها في الثقافة ، كوينز للألعاب الجماعية يهدف إلى الجسر.

ظاهريًا ، كوينز هي علامة تجارية لأسلوب الحياة تمثل المواهب النسائية في مجال الألعاب ، وتطور العلامات التجارية الشخصية للاعبين أثناء إطلاق شبكة الوسائط الخاصة بها. لكنها أكثر من ذلك بكثير. بينما جلست مع أليسا وتايلور في مكالمة Zoom قبل إطلاقهما ، كان ضخامة رؤيتهما ساحقًا وبسيطًا للغاية لدرجة أنني أستطيع البكاء.

توضح أليسا: "في جوهرها كوينز هي شركة إعلامية". لكن الطاقة التي تشغل هذا الأساس تنبض من خلال ثلاثة مجالات: التمثيل ، وإنشاء المحتوى ، والتجارة الإلكترونية والترويج. تهدف كوينز إلى رعاية وتطوير العلامات التجارية للنساء اللاتي تم تتويجهن من خلال زيادة مشاركتهن ، والتعاون معهن في المحتوى ، وفي نهاية المطاف إنشاء مساحة نسائية في الألعاب حيث لم يكن هناك أي شيء سابقًا (أو على الأقل ، لم يكن هناك شيء يمكن الوصول إليه).

كما أوضحت أليسا خلال حديثنا ، كانت هناك مجموعات ألعاب نسائية أو جميع فرق الرياضات الإلكترونية النسائية في هذه الساحة من قبل ؛ "إنه لا يعيد اختراع العجلة بالكامل." ومع ذلك ، فإن الجديد العميق في كوينز هو نهجها الشامل تجاه التمثيل. تخطط كوينز لدعم مواهبها من خلال نهج متعدد الجوانب للدعوة - ​​"عندما تفكر في هؤلاء النساء ... لا تفكر فقط في تعدد أبعادهن ولكن أيضًا في شغفهن" ، كما تقول أليسا. "إنهم لاعبون" و "... لاعب وناشط ، لاعب وفنان ، موسيقي ، أم ، ابنة ، أخت ، صديقة."

هنا كوينز تطأ مرة أخرى في منطقة أقل استكشافًا. في حين أن نمو الألعاب كعمل تجاري هو موضوع ساخن في الخطاب المالي اليوم ، حيث من المقرر أن تضرب الصناعة بـ174.9 مليار دولار هذا العام (+ 20٪ على أساس سنوي) وأعلى 217.9 مليار دولار بحلول عام 2023 ، فإن المنطقة التي سيجمعها هذا التطور بشكل أقوى هي واحدة لا يربطها معظم الناس بالألعاب على الإطلاق. "حقيقة أننا عندما نسمي أفضل ثلاثة إلى خمسة قطاعات في الثقافة لا نقول أن اللعب مزحة" ، تلمح أليسا. "إنها ثقافة إلكترونية ، إنها رقمنة الثقافة ، وهي أيضًا مجتمع".

"أحد الأشياء التي تجعل كل هؤلاء النساء تبرز لنا هو أن جميع [م] ... قد قضوا وقتًا لتقديم أنفسهم على أنهم بشر شاملون ومعقدون وديناميكيون" يواصل تايلور.

"إنها ثقافة إلكترونية ، إنها رقمنة الثقافة ، وهي أيضًا مجتمع".

في الواقع ، فإن قائمة الصف الافتتاحي في كوينز هي مجموعة متنوعة من مواهب روح العصر و "الأشياء الكبيرة التالية" من خلال جميع أركان اللعبة الثقافية ، من المؤثر والموسيقي كيرا رجاء ، إلى منسقي الأغاني والمصممين كوكو وبريزي ، إلى بطل الدوري الاميركي للمحترفين Alexis Jones (قم بالتمرير إلى أسفل هذه المقالة للحصول على القائمة الكاملة للمواهب). كل هؤلاء النساء مؤثرات في مجال الألعاب ، ويخططن لأن يصبحن أكثر مع كوينز ، لكن لديهن أيضًا ملصقات جريئة جديدة لأزياء الشارع لإطلاقها ، وألبومات لإسقاطها ، ومجتمعات ناشطة يجب تربيتها. وتخطط كوينز لمنحهم البنية التحتية للقيام بذلك.

"لدينا عقول لا تصدق قادمة [إلى فريق كوينز الإداري] من أمازون ، تيك توك ، من تويتش ، من أي مكان قام ببناء أي شيء يرغب شخص ما في شرائه أو الارتباط به ... نحن نوعًا ما نعمل كمستشارين داخليين ، بالإضافة إلى مديري المواهب ، هناك الكثير من الأشخاص الذين يعرفون الكثير من الأشياء الرائعة حقًا ، "أخبرتني أليسا. "[نحن] اتصل بصديق لهؤلاء النساء ... نلقي إشارة الخفافيش."

الشيء الثاني الرائد حقًا في علامة كوينز التجارية للدعوة هو الجانب المالي للعقد الذي تقدمه لهؤلاء النساء. تصبح كل ملكة متوجة حديثًا شريكًا تلقائيًا في رأس المال في الشركة بشكل عام - فهي لا تُمنح فقط إيماءة تجاه موهبتها بشكل تجريدي ولكن يتم التحدث عنها من قبل كوينز بالطريقة الأكثر أصالة التي يمكن للمرء أن يكون في العمل: من خلال النتيجة النهائية. "أعتقد أن الشيء المميز في ذلك هو أنه [العلامة التجارية الذاتية] هو سرد القصص ووجود هؤلاء النساء كشريكات في الأسهم ... يعني أنه سيكون لهن رأي في سرد ​​قصصهن."

إحدى القصص التي شاركت فيها كوينز بالفعل هي قصة Alexis Jones ، الذي انضم إلينا في المكالمة بين نوبات مرهقة بلا شك لكونه بطل WNBA وناشط ولاعب ومدافع اجتماعي ونجم من جميع النواحي. من الواضح أن المودة التي تشعر بها أليسا وتايلور تجاه أليكسيس تتجاوز بكثير تلك التي يشعر بها وكيل المواهب التقليدي - فهم يفكرون في نجاحاتها المتعددة حتى قبل ظهور أليكسيس الواقعية بشكل مفاجئ. يقول تايلور: "إنها روح خاصة".

Alexis ، التي أطلقت للتو علامتها التجارية وشركتها الأولى حتى الشعر الخام في اليوم السابق ، وصفت قرارها بالانضمام إلى كوينز باعتباره قرارًا لا يحتاج إلى تفكير. "أعتقد أنه من المدهش بالنسبة لي أن أقابل بالفعل أشخاصًا يؤمنون بكفاحك" تقول ، عن كل من النساء الأخريات في المكالمة وزملائها الملكات. أنا معجب بالآخرين ، هكذا أحقق أهدافي. ألقي نظرة على قصص الآخرين.

تتجلى العلاقة المتبادلة لرعاية النمو التي تحتفظ بها كوينز مع عملائها من خلال عملية إطلاق العلامة التجارية أليكسيس. تشرح تايلور: `` أطلقت Alexis علامتها التجارية حرفيًا أثناء اتصالها بالهاتف مع الجزء الخلفي من المنزل في كوينز ، لتتعرف على العروض الترويجية المدفوعة وكيفية الحصول على جزء من Instagram بشكل صحيح '' ، مرددًا ما يبدو أنه أحد زملائها الشخصيين Alisa. المانترا - "أنت لا تعرف ما لا تعرفه".

يقول تايلور: "هذا المد المرتفع سيرفع كل القوارب".

يبدو المد في كوينز بالفعل هائلاً ، حيث يندفع نحو مجتمع الألعاب بقوة. كوينز مدعومة بجولة أولى من التمويل بقيمة 1.5 مليون دولار بقيادة واحدة من أكبر الأسماء في مجال الألعاب ، مشاريع BITKRAFT. بالإضافة إلى الموهبة أليسا وتايلور والفريق الأساسي الذين يجلبونهم إلى الطاولة ، تفتخر العلامة التجارية بقائمة ضيقة من المستثمرين الاستراتيجيين المتمتعين بالقوة النسائية مثل آسيا غراتزيولي-فينيير وراشيل سبرينجيت (شركاء مؤسِّسون في صندوق الدولة الأساسي لجميع النساء ، موسى كابيتال) وروزي أونيل (Sugarfina شريك مؤسس).

حتى قبل الإطلاق ، كانت المنصة تنمو بمعدل يصعب تتبعه. يخرج كل من أليسا وتايلور عما وصفوه بأنه "أحد أكثر الأسابيع ازدحامًا في حياتنا" (أليسا) بعد تصوير إنتاج لمدة أربعة أيام مع ملكاتهم - ما يسمونه "تجربة التتويج". تبتسم أليسا قائلة: "كنا نتحرك بسرعة كبيرة لدرجة أنني لم أدرك أننا لم نقم بتحديثهم (الملكات) لدرجة أننا حصلنا على دعم من شركة الرياضات الإلكترونية الأولى في العالم على سبيل المثال". "أنت تطلب منهم التحدث عن أحلامهم المجنونة ، وأحلامهم المستحيلة ... وكنت مثل" أوه ، لقد حصلنا على هذا الأسبوع المقبل ، لقد كنا مشغولين. " شعرت مثل أوبرا.

سألت الملوك المجتمعين عما يتوقعون أن يكون رد فعل مجتمع الألعاب تجاه كوينز ، ويتم الترحيب بي بابتسامات ساخرة. يتوقع تايلور: "سيكون هناك بعض الضغط". سيكون هناك بعض الأشخاص الذين يحاولون تشويه سمعة أي شيء صغير يخصنا ، ويبدو الأمر وكأنه ليس غير واقعي ، ولكن هذه إشارات حرارية بأنك تسير في الاتجاه الصحيح.

تؤكد أليسا: "لسنا خائفين من رد الفعل العنيف". "... إنها حركة اجتماعية ولا نخشى الانزعاج. لا يوجد أي اعتذار.

تلخص أليكسيس الأمر بشكل أفضل عندما تقول: "لقد اعتدنا على ذلك ، نظرًا لأن النساء في الصناعات المصنفة تقليديًا كمساحات للرجال" هزّت النساء الخمس في المكالمة ، النساء الديناميكيات في الصناعة جميعًا ، رأسنا.

أليسا وتايلور لديهما آمال كبيرة بشكل لا يصدق لكوينز. تقول أليسا: "أرى أنها شركة الوسائط الرقمية الأولى في العالم خلال عامين" ، دون أن تنكسر. مع مقدار الشغف والخبرة في الغرفة ، لا أرى سبب عدم تحول ذلك إلى حقيقة.

لكن الشيء الأكثر إثارة بالنسبة لي بخصوص كوينز هو قدرتها على التمثيل الراديكالي نيابة عن أولئك الذين لم تعتبرهم الألعاب جديرة باهتمامها: السود ، البني ، الطبقة العاملة ، الأنثى. يقول تايلور: "تعد الألعاب عامل توازن جاد ، وهناك الكثير من الأشخاص الذين يمكننا الترحيب بهم في المجتمع من خلال توسيع تعريف ماهية اللاعب ، من خلال التحدث مباشرة إلى الأشخاص الذين يقفون في الصفوف الجانبية في الانتظار. ليتم التحدث إليها.

أعود إلى بداية حديثنا ، عندما تحدثت أليسا عن الكارثة الكونية التي توقعها زملاؤها من اجتماع العقول الأنثوية القوية. بدلاً من الثقب الأسود الذي توقعوه ، لم يترك اصطدام أليسا وتايلور سوى المرونة والتصميم في أعقابه - وهو ما تسميه أليسا "غبار النجوم" للنساء اللواتي يدعمن بعضهن البعض.

تعيد كوينز كتابة سرد الألعاب لإلقاء الضوء على ما كان موجودًا دائمًا ، وتوجيه أولئك الذين يكتبون هذا الفصل من الثقافة لمشاركة القلم حتى تتمكن النساء أخيرًا من إبداء رأينا. تقول أليسا: "هذا ليس فضحًا ، فنحن فقط نكشف ... ما هو موجود بالفعل".

وإذا كان الأولاد لا يحبون ذلك؟ حسنًا ، على حد تعبير أليكسيس جونز ، لقد اعتدنا بالفعل على ذلك.

يشمل الفصل الافتتاحي في Queens Gaming Collective:

 

لمزيد من المعلومات حول Queens Gaming Collective ، انقر فوق هنا.

إمكانية الوصول