القائمة القائمة

يجب ألا تظل الإنجازات والجوائز المحطمة شيئًا

بالنسبة إلى "المتمملين" بيننا نحن اللاعبين ، لا يوجد شيء أكثر إحباطًا من تلبية متطلبات الكأس أو الإنجاز ورؤيته يظل مقفلاً. على الرغم من أنه نادرًا ما يتم الحديث عنها ، إلا أنها نقطة توتر مهمة بين المستهلكين والاستوديوهات.

تخيل هذا ، لقد أكملت للتو عملية لعب كاملة للعبة على أصعب صعوبة في الإعداد دون الموت أو إعادة تشغيل نقطة تفتيش ، لقد كان العمل شاقًا لمدة 16 ساعة.

بعد أن فشلت عدة مرات من قبل ، فقد خرجت أخيرًا منتصراً. تأخذ نفسًا بينما تتدحرج الائتمانات وتنتظر الإشعار الذي يظهر على الشاشة ليقول إن الكأس أو الإنجاز المرتبط به قد تم فتحه من أجل مساعيك - ومع ذلك لم يحدث شيء.

أصبح هذا السيناريو المثير للغضب ، للأسف ، أمرًا شائعًا للاعبين من جميع المنصات على مدار العقد الماضي. مع التعامل مع الجوائز على أنها فكرة متأخرة من قبل العديد من الاستوديوهات ، يأتي الموقف المهيمن من "الحظ العسير" من القمة.

إليكم سبب عدم استمرار حدوث ذلك في عام 2023.


ما الهدف من الإنجازات والجوائز؟

بالنسبة للمبتدئين ، تعتبر الإنجازات (Xbox) أو الجوائز (PlayStation) بمثابة جوائز لإكمال أهداف محددة ضمن عنوان معين ، ويتم الحصول عليها جميعًا.

عادة ، هناك ما بين 30 و 60 من هذه المهام الاختيارية لكل لعبة ، والتقدم الذي تحرزه معهم موجود بشكل دائم في مكتبة الألعاب العامة الخاصة بك.

على الرغم من أن البعض ينظر إليها على أنها إضافات عشوائية ، إلا أن الكؤوس بالنسبة للكثيرين هي المقياس الرئيسي للتقدم المحرز داخل اللعبة ، خاصةً إذا كانت لاعبًا واحدًا فقط.

عادةً ما تدفع المتطلبات اللاعبين إلى تحدي أنفسهم بطرق لم تكن متاحة لهم ، مما يضيف بُعدًا جديدًا إلى طريقة اللعب وقيمة إعادة التشغيل التي تتجاوز مجرد الاستمتاع.

إذا كان هناك كأس لتسرع في الحملة أقل من 3 ساعة، على سبيل المثال ، لن تتجول في استكشاف كل زاوية وركن مثل لعبك الأولي.

هذا لا يعني أنهم جميعًا يعتمدون على الأداء ، مع وجود العديد منهم غير مقفلين للوقت المستثمر في تقاليد اللعبة وشخصياتها. هناك أيضًا الكثير من التركيز على الإضافات الأنيقة ، مثل تسلق أكبر مبنى في العالم ، أو فتح جميع نقاط السفر السريع ، أو منع وقوع كارثة مكتوبة تتضمن NPC.

باعتباري لاعبًا متعطشًا على مدار العشرين عامًا الماضية ، فقد اكتشفت أن قائمة الجوائز المثيرة للاهتمام يمكن أن تثري اللعبة حقًا ، والسعي لإلغاء قفلها قد يؤدي إلى أكثر اللحظات التي لا تنسى معها.


التوتر الأساسي بين اللاعبين والاستوديوهات

كل المحترفين المذكورين أعلاه يجعلون الأمر أكثر إزعاجًا عند إصدار لعبة بجوائز مكسورة ، ويحدث ذلك الكثير.

اثنان من آخر أربعة ألقاب AAA لعبت ، في الواقع ، قد أحبطت إكمال 100٪ بسبب فشل الجوائز في فتحها عند اكتمالها - بالمناسبة ، قضيت ساعات في المحاولة.

بالنظر إلى نطاق وطموح بعض الألعاب الحديثة ، وحقيقة أن العديد منها يتم تطويره تحت ظروف مرهقة 'أزمةفي الظروف ، من المفهوم أن الأولوية الأولى للاستوديو هي ضمان أداء اللعبة كما ينبغي قبل التفكير في الجوائز.

تكمن المشكلة أكثر في أعقاب ذلك. بعد مرور أشهر على الإصدار ، غالبًا ما يتم تجاهل الجوائز المكسورة التحديث بعد التحديث يطرح لإضافة محتوى إضافي.

يتم تقديم الآلاف من بطاقات التقارير ، وتملأ الطلبات المتعلقة بإصلاحات الجوائز أقسام التعليقات ، وعادةً لا شيء يحدث. هذا هو المكان الذي يأخذ فيه اللاعبون الاستثناء وينفد الصبر.

قم بإقران هذا مع شعار "الإصدار الآن ، الإصلاح لاحقًا" الذي عرضه العديد من الشخصيات البارزة في الصناعة في السنوات الأخيرة ، وهو يخلق نقطة توتر أخرى بين المستهلكين وصانعي الألعاب.

في حين أنه سيكون من غير المألوف جمع جميع الاستوديوهات الرئيسية معًا في هذا الصدد ، فقد أحرقت أصابع اللاعبين مرات كثيرة جدًا للعد والثقة تتضاءل بلا شك.

ليس فقط الناس الآن في انتظار المراجعات لتخفيض الإصدار الرديء أو الأخطاء عند الإطلاق ، يضطر القائمون على الإنجاز إلى التحقق من خرائط طريق الكأس لمعرفة ما إذا كان يمكن الحصول على إنجاز بنسبة 100٪ ماديًا أيضًا. يتم تشغيل برنامج go-to الشخصي الخاص بي PowerPyx. المنقذ.

عندما يتعلق الأمر بالإنجازات المراوغة على Xbox ، فإن الشركة الأم Microsoft لديها صفحة خاصة بها تقديم التقارير، ولكن من خلال التجربة الشخصية والبحث السريع عبر الإنترنت ، من الواضح أن اللاعبين يعتقدون أنها ليست أكثر من مجرد أداة استرضاء لا قيمة لها.

الحلول الممكنة للمضي قدما

يبقى أن نرى ما إذا كانت هناك أي تغييرات بالجملة قيد التنفيذ (وأنا مشكوك فيها) ، لكننا سنقدم بعض النصائح البناءة بغض النظر. عش في الأمل وكل ذلك.

بصرف النظر عن الاقتراح القائل بأن الجوائز أو الإنجازات يتم الإشراف عليها من قبل منظم مخصص ، والذي يبدو احتمالًا غير واقعي ، فإن الفكرة الشائعة هي أنه يجب تعليق الجوائز غير العاملة إما بشكل دائم ، أو حتى يتم حل المشكلة.

يقول معلق True Achievements: `` أعتقد أن Xbox يجب أن يزرع طريقة تسمح لهم بإزالة الإنجازات التي لا تعمل / تفتح حتى يتم إصلاحها اللورد روالجو. "إذا لم يتم إصلاحها مطلقًا ، فهذه ليست مشكلة لأن الإنجاز لن يكون موجودًا بعد الآن."

في حين أن هذا لن يكون له أساس من الصحة ، فإن Xbox يقوم بالفعل بشيء مماثل مع العناوين المتوقفة. في مكتبتي الخاصة ، على سبيل المثال ، هناك لعبة عرضية تسمى البلوز والرصاص إزالة جميع الإنجازات غير القابلة للتحقيق المرتبطة بحلقة أخيرة لم يتم إصدارها مطلقًا. يعرض الآن اكتمال 100٪ في حسابي.

يمكن بالتأكيد تطبيق هذا المبدأ نفسه على الألعاب النشطة ، حيث يتم خدش الجوائز التي يصعب إصلاحها في مرحلة ما بعد التطوير تمامًا.

بدلاً من ذلك ، تحتوي منصة الكمبيوتر الشخصي Steam على ملف برنامج خلق المجتمع قادر على فتح الإنجازات المحطمة بنقرة واحدة. لماذا لا تستخدم Microsoft نظامًا مشابهًا عندما تأتي فيضانات تذاكر التقارير؟

إذا كانت المشكلة المركزية تتعلق بالاتصال ، فلماذا لا يوجد خيار للإبلاغ عن الجوائز أو الإنجازات المكسورة مباشرةً من لوحات معلومات وحدة التحكم الخاصة بنا؟

هناك رغبة واضحة في الصناعة لمواصلة تحسين كفاءة التنقل في واجهة المستخدم ، ولكن يتم تجاهل أي شيء متعلق بالكأس على الرغم من ظهور أدائنا الدائم على الفور تحت علامات اللعب الخاصة بنا. لا معنى له.

بصراحة ، بالنظر إلى أن الإنجازات والجوائز تم تقديمها منذ حوالي 17 عامًا ، فمن السخف - والقليل من الإهانة - أن الناس لا يزالون بلا مكافآت لإكمالهم أصعب التحديات واستهلاكها للوقت. المساءلة مع هذه القضية هي منعدمة.

هل من المتوقع أن نكون قادرين على إكمال ألعابنا الخاصة بالكامل بسعر 60 جنيهاً استرلينياً؟ أنا رفضت رفضا قاطعا أن أصدق ذلك. يصلح!

إمكانية الوصول