انتهى حلم الألعاب المستندة إلى السحابة أخيرًا لشركة Google ، حيث أعلنت عن إغلاق جميع خدمات وميزات Stadia. ستتوقف المنصة رسميًا في يناير 2023.
هل تتذكر عندما تم وصف Stadia كخطوة تالية لألعاب الفيديو؟
أظهر تقدم Google التجريبي في الألعاب واعدًا. باستخدام البث المستند إلى السحابة ، فقد أزعج العالم حيث يمكن للاعبين القفز إلى Red Dead Redemption 2 على أجهزة iPhone الخاصة بهم أو تحميل Cyberpunk 2077 على الفور دون الحاجة إلى التنزيلات.
من الناحية النظرية ، لم تكن هناك حاجة إلى أجهزة أو وحدات تحكم باهظة الثمن. يقوم اللاعبون ببساطة بتسجيل الدخول إلى خوادم Google وتشغيل العناوين من خلال البث.
عندما ستاديا في الواقع تم إطلاقه في عام 2019 ، ولم تسر الأمور تمامًا كما كانت تأمل Google. على سبيل المثال ، وجد المستهلكون أن المنتج والنظام الأساسي مربكان. لم تكن هناك أجهزة أو عناوين حصرية ، مما يجعل من غير الواضح ما الذي كان المستخدمون يدفعون مقابله.
تعني مشكلات وقت الاستجابة وتأخر الإدخال أيضًا أن العناوين متعددة اللاعبين كان من المستحيل لعبها بشكل تنافسي. اعتمدت Stadia بالكامل على اتصال قوي بالإنترنت ، مما يعني أن معظم المستخدمين لن يتمكنوا من الاستمتاع بالعناوين بدقة 4k أو التحكم في الألعاب دون تأخير على الشاشة.
كانت هذه المشكلات تعني أن Stadia كانت مخيبة للآمال وغير مقنعة.
لقد فشلت في الحصول على أي حصة كبيرة في السوق وكانت تعمل مع ما يقرب من صفر من اللاعبين لأكثر من عام - كانت الكتابة معلقة.
أعلنت Google اليوم أنها ستنتهي من Stadia خلال الأشهر المقبلة ، مع إغلاق نهائي كامل في يناير من العام المقبل. سيتم رد أموال العملاء الذين اشتروا وحدات تحكم مخصصة ولا يمكن الوصول إلى المتجر الآن.
في بيانقال نائب رئيس Stadia والمدير العام ، فيل هاريسون ، إن النظام الأساسي "لم يكتسب الزخم مع المستخدمين كما توقعنا" ، لكنه يشير إلى أن Google لا تزال ترى إمكانات في تقنية البث التي تدعم الخدمة.